論文の概要: COREA: Coarse-to-Fine 3D Representation Alignment Between Relightable 3D Gaussians and SDF via Bidirectional 3D-to-3D Supervision
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.07107v2
- Date: Tue, 09 Dec 2025 04:58:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-10 14:12:23.014413
- Title: COREA: Coarse-to-Fine 3D Representation Alignment Between Relightable 3D Gaussians and SDF via Bidirectional 3D-to-3D Supervision
- Title(参考訳): COREA:双方向3D-to-3Dスーパービジョンによる3DガウスとSDFの粗大な3D表現アライメント
- Authors: Jaeyoon Lee, Hojoon Jung, Sungtae Hwang, Jihyong Oh, Jongwon Choi,
- Abstract要約: 我々は,3次元ガウシアンとSDF(Signed Distance Field)を共同で学習し,正確な幾何学的再構成と忠実なリライティングを行う最初の統一フレームワークであるCOREAを提案する。
標準ベンチマークの実験では、COREAは統一されたフレームワーク内での新規ビュー合成、メッシュ再構成、PBRにおいて優れた性能を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.632917458525851
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present COREA, the first unified framework that jointly learns relightable 3D Gaussians and a Signed Distance Field (SDF) for accurate geometry reconstruction and faithful relighting. While recent 3D Gaussian Splatting (3DGS) methods have extended toward mesh reconstruction and physically-based rendering (PBR), their geometry is still learned from 2D renderings, leading to coarse surfaces and unreliable BRDF-lighting decomposition. To address these limitations, COREA introduces a coarse-to-fine bidirectional 3D-to-3D alignment strategy that allows geometric signals to be learned directly in 3D space. Within this strategy, depth provides coarse alignment between the two representations, while depth gradients and normals refine fine-scale structure, and the resulting geometry supports stable BRDF-lighting decomposition. A density-control mechanism further stabilizes Gaussian growth, balancing geometric fidelity with memory efficiency. Experiments on standard benchmarks demonstrate that COREA achieves superior performance in novel-view synthesis, mesh reconstruction, and PBR within a unified framework.
- Abstract(参考訳): 我々は,3次元ガウシアンとSDF(Signed Distance Field)を共同で学習し,正確な幾何学的再構成と忠実なリライティングを行う最初の統一フレームワークであるCOREAを提案する。
最近の3次元ガウス散乱(3DGS)法はメッシュ再構成と物理ベースレンダリング(PBR)に向けて拡張されているが、その幾何学は2次元レンダリングからまだ学習されており、粗い表面と信頼性の低いBRDF光分解をもたらす。
これらの制限に対処するため、COREAは3次元空間で幾何学的信号を直接学習できる粗い双方向3D-to-3Dアライメント戦略を導入した。
この戦略の中で、深さ勾配と正規化は微細構造を洗練させ、結果として得られる幾何は安定したBRDF光分解をサポートする。
密度制御機構はガウス成長をさらに安定化させ、幾何学的忠実度とメモリ効率のバランスをとる。
標準ベンチマーク実験により、COREAは統一されたフレームワーク内での新規ビュー合成、メッシュ再構成、PBRにおいて優れた性能を発揮することが示された。
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