論文の概要: Multi-Domain Motion Embedding: Expressive Real-Time Mimicry for Legged Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.07673v1
- Date: Mon, 08 Dec 2025 16:07:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.207288
- Title: Multi-Domain Motion Embedding: Expressive Real-Time Mimicry for Legged Robots
- Title(参考訳): マルチドメインモーション埋め込み:レッグロボットのための表現力のあるリアルタイムミミリー
- Authors: Matthias Heyrman, Chenhao Li, Victor Klemm, Dongho Kang, Stelian Coros, Marco Hutter,
- Abstract要約: 動きの表現は、ロボットがリアルタイムで表現行動の模倣を可能にするために不可欠である。
本稿では,構造的特徴と非構造的特徴の埋め込みを統一する動作表現であるMDMEについて述べる。
MDMEはゼロショット展開により,新しい動作スタイルをリアルタイムで再現できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.27028801414483
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Effective motion representation is crucial for enabling robots to imitate expressive behaviors in real time, yet existing motion controllers often ignore inherent patterns in motion. Previous efforts in representation learning do not attempt to jointly capture structured periodic patterns and irregular variations in human and animal movement. To address this, we present Multi-Domain Motion Embedding (MDME), a motion representation that unifies the embedding of structured and unstructured features using a wavelet-based encoder and a probabilistic embedding in parallel. This produces a rich representation of reference motions from a minimal input set, enabling improved generalization across diverse motion styles and morphologies. We evaluate MDME on retargeting-free real-time motion imitation by conditioning robot control policies on the learned embeddings, demonstrating accurate reproduction of complex trajectories on both humanoid and quadruped platforms. Our comparative studies confirm that MDME outperforms prior approaches in reconstruction fidelity and generalizability to unseen motions. Furthermore, we demonstrate that MDME can reproduce novel motion styles in real-time through zero-shot deployment, eliminating the need for task-specific tuning or online retargeting. These results position MDME as a generalizable and structure-aware foundation for scalable real-time robot imitation.
- Abstract(参考訳): 効果的な動作表現は、ロボットがリアルタイムで表現的な動作を模倣できるようにするために重要であるが、既存のモーションコントローラは動作の固有のパターンを無視することが多い。
表現学習におけるこれまでの取り組みは、人や動物の運動における構造的周期パターンと不規則な変動を共同で捉えようとはしなかった。
そこで本研究では,ウェーブレットベースのエンコーダと確率的埋め込みを並列に使用して,構造的および非構造的特徴の埋め込みを統一する動作表現であるMDMEを提案する。
これにより、最小の入力集合から参照運動のリッチな表現が得られ、様々な動きスタイルや形態をまたいだ一般化が向上する。
学習した埋め込みに対してロボット制御ポリシーを条件づけることにより, MDMEの再現性を評価するとともに, ヒューマノイドプラットフォームと四重組プラットフォームの両方において, 複雑な軌道の正確な再現性を実証した。
本研究は, MDMEの再現性や動作の一般化性において, 従来の手法よりも優れていることを示すものである。
さらに,MDMEは,タスク固有のチューニングやオンラインリターゲティングの必要性をなくし,ゼロショット展開により,新しい動作スタイルをリアルタイムで再現できることを実証した。
これらの結果から,MDMEはスケーラブルなリアルタイムロボット模倣の一般化と構造認識の基礎として位置づけられた。
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