論文の概要: Marti-5: A Mathematical Model of "Self in the World" as a First Step Toward Self-Awareness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.10985v1
- Date: Fri, 05 Dec 2025 11:15:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-15 15:48:11.495326
- Title: Marti-5: A Mathematical Model of "Self in the World" as a First Step Toward Self-Awareness
- Title(参考訳): Marti-5:「世界の自己」の数学的モデル : 自己認識への第一歩
- Authors: Igor Pivovarov, Sergey Shumsky,
- Abstract要約: 本研究では,この概念を用いて環境から自己を識別・分離する数学的モデルを提案する。
仮想環境における目的行動学習のための強化学習エージェントを提案する。
我々は、環境から自己を分離する能力は、エージェントに利点を与えるので、進化の過程で生物にそのようなモデルが現れる可能性があると結論づける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The existence of 'what' and 'where' pathways of information processing in the brain was proposed almost 30 years ago, but there is still a lack of a clear mathematical model that could show how these pathways work together. We propose a biologically inspired mathematical model that uses this idea to identify and separate the self from the environment and then build and use a self-model for better predictions. This is a model of neocortical columns governed by the basal ganglia to make predictions and choose the next action, where some columns act as 'what' columns and others act as 'where' columns. Based on this model, we present a reinforcement learning agent that learns purposeful behavior in a virtual environment. We evaluate the agent on the Atari games Pong and Breakout, where it successfully learns to play. We conclude that the ability to separate the self from the environment gives advantages to the agent and therefore such a model could appear in living organisms during evolution. We propose Self-Awareness Principle 1: the ability to separate the self from the world is a necessary but insufficient condition for self-awareness.
- Abstract(参考訳): ほぼ30年前に脳に情報処理の「何」と「どこで」の経路が存在するかが提案されたが、これらの経路がどのように機能するかを示す明確な数学的モデルがまだ存在しない。
我々は、このアイデアを用いて環境から自己を特定し、分離し、より良い予測のために自己モデルを構築し、使用する、生物学的にインスパイアされた数学的モデルを提案する。
これは、基底神経節が支配する新皮質列のモデルであり、予測を行い、次のアクションを選択する。
このモデルに基づいて,仮想環境における目的行動学習を行う強化学習エージェントを提案する。
我々は,Atari ゲーム Pong と Breakout でエージェントを評価し,そのエージェントをうまくプレイする方法を学習した。
我々は、環境から自己を分離する能力は、エージェントに利点を与えるので、進化の過程で生物にそのようなモデルが現れる可能性があると結論づける。
自己認識原理1: 自己を世界から切り離す能力は必要だが自己認識には不十分な条件である。
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