論文の概要: Sim2Real Reinforcement Learning for Soccer skills
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.12437v1
- Date: Sat, 13 Dec 2025 19:29:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-17 14:48:05.948919
- Title: Sim2Real Reinforcement Learning for Soccer skills
- Title(参考訳): サッカースキルのためのSim2Real Reinforcement Learning
- Authors: Jonathan Spraggett,
- Abstract要約: この論文は、強化学習(RL)を用いたヒューマノイドロボットの制御関連タスクの訓練に、より効率的かつ効果的なアプローチを示すものである。
従来のRL法は、現実世界の環境、複雑さ、自然運動に適応するのに限られている。
シミュレーションから実世界への学習方針の移譲は成功しなかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This thesis work presents a more efficient and effective approach to training control-related tasks for humanoid robots using Reinforcement Learning (RL). The traditional RL methods are limited in adapting to real-world environments, complexity, and natural motions, but the proposed approach overcomes these limitations by using curriculum training and Adversarial Motion Priors (AMP) technique. The results show that the developed RL policies for kicking, walking, and jumping are more dynamic, and adaptive, and outperformed previous methods. However, the transfer of the learned policy from simulation to the real world was unsuccessful, highlighting the limitations of current RL methods in fully adapting to real-world scenarios.
- Abstract(参考訳): この論文は、強化学習(RL)を用いたヒューマノイドロボットの制御関連タスクの訓練に、より効率的かつ効果的なアプローチを示すものである。
従来のRL法は実世界の環境,複雑性,自然運動に適応するに限られるが,提案手法はカリキュラムトレーニングやAMP(Adversarial Motion Priors)技術を用いてこれらの制限を克服する。
その結果、キック、ウォーキング、ジャンプのためのRLポリシーはよりダイナミックで適応的で、従来の手法よりも優れていた。
しかし,シミュレーションから実世界への学習方針の移転は失敗に終わり,実世界のシナリオに完全に適応する現在のRL手法の限界が浮き彫りになった。
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