論文の概要: Towards Senior-Robot Interaction: Reactive Robot Dog Gestures
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.17136v2
- Date: Mon, 22 Dec 2025 15:50:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.415533
- Title: Towards Senior-Robot Interaction: Reactive Robot Dog Gestures
- Title(参考訳): シニアロボットインタラクションに向けて:リアクティブロボット犬のジェスチャー
- Authors: Chunyang Meng, Eduardo B. Sandoval, Ricardo Sosa, Francisco Cruz,
- Abstract要約: 本研究では,より直感的なユーザ入力を実現し,より社会的に表現力のある出力を提供する,四足歩行ロボットのためのシニア指向システムを提案する。
ユーザ入力のために,手動作と頭部動作認識のためのMediaPipeベースのモジュールを実装し,遠隔操作による制御を実現した。
出力のために、Isaac Gymのカリキュラムベースの強化学習を用いて、ロボット犬のジェスチャーを設計し、訓練した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9458819778148636
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: As the global population ages, many seniors face the problem of loneliness. Companion robots offer a potential solution. However, current companion robots often lack advanced functionality, while task-oriented robots are not designed for social interaction, limiting their suitability and acceptance by seniors. Our work introduces a senior-oriented system for quadruped robots that allows for more intuitive user input and provides more socially expressive output. For user input, we implemented a MediaPipe-based module for hand gesture and head movement recognition, enabling control without a remote. For output, we designed and trained robotic dog gestures using curriculum-based reinforcement learning in Isaac Gym, progressing from simple standing to three-legged balancing and leg extensions, and more. The final tests achieved over 95\% success on average in simulation, and we validated a key social gesture (the paw-lift) on a Unitree robot. Real-world tests demonstrated the feasibility and social expressiveness of this framework, while also revealing sim-to-real challenges in joint compliance, load distribution, and balance control. These contributions advance the development of practical quadruped robots as social companions for the senior and outline pathways for sim-to-real adaptation and inform future user studies.
- Abstract(参考訳): 世界人口の高齢化に伴い、多くの高齢者が孤独の問題に直面している。
競合ロボットは潜在的な解決策を提供する。
しかし、現在の同伴ロボットは高度な機能を欠いていることが多いが、タスク指向ロボットは社会的相互作用のために設計されておらず、高齢者の適合性と受け入れを制限している。
我々の研究は、より直感的なユーザ入力を可能にし、より社会的に表現力のある出力を提供する四足ロボットのためのシニア指向システムを導入している。
ユーザ入力のために,手動作と頭部動作認識のためのMediaPipeベースのモジュールを実装し,遠隔操作による制御を実現した。
出力のために、Isaac Gymでカリキュラムベースの強化学習を使用して、ロボット犬のジェスチャーを設計し、訓練しました。
最終テストはシミュレーションで平均95%以上成功し、Unitreeロボット上で重要な社会的ジェスチャー(足引き)を検証した。
実世界のテストは、このフレームワークの実現可能性と社会的表現性を実証し、また、共同コンプライアンス、負荷分散、バランス制御におけるシモン・トゥ・リアルな課題を明らかにした。
これらの貢献により、高齢者のためのソーシャル・コンパニオンとしての実用的四足ロボットの開発が進められ、シモン・トゥ・リアル・アダプティブ(sim-to-real adapt)のためのアウトライン・パスが開発され、将来的なユーザ・スタディがもたらされる。
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