論文の概要: Extended OpenTT Games Dataset: A table tennis dataset for fine-grained shot type and point outcome
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.19327v1
- Date: Mon, 22 Dec 2025 12:25:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-23 18:54:32.744923
- Title: Extended OpenTT Games Dataset: A table tennis dataset for fine-grained shot type and point outcome
- Title(参考訳): Extended OpenTT Games Dataset: きめ細かいショットタイプとポイントアウトのためのテーブルテニスデータセット
- Authors: Moamal Fadhil Abdul, Jonas Bruun Hubrechts, Thomas Martini Jørgensen, Emil Hovad,
- Abstract要約: OpenTTGamesは、ボールがネット上にあるとき、またはネットを打つとき、バウンスの公式ラベルが付いたテーブルの側面から録音するセットである。
私たちの拡張では、イベントにストロークのタイプと、プレイヤごとの分類を追加して、モデルがイベントスポッティングを越えて移動できるようにしています。
我々のアノテーションはOpenTTGamesと同じCC BY-NC-SA 4.0ライセンスでリリースされ、無償の非商用利用、修正、再配布を可能にします。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Automatically detecting and classifying strokes in table tennis video can streamline training workflows, enrich broadcast overlays, and enable fine-grained performance analytics. For this to be possible, annotated video data of table tennis is needed. We extend the public OpenTTGames dataset with highly detailed, frame-accurate shot type annotations (forehand, backhand with subtypes), player posture labels (body lean and leg stance), and rally outcome tags at point end. OpenTTGames is a set of recordings from the side of the table with official labels for bounces, when the ball is above the net, or hitting the net. The dataset already contains ball coordinates near events, which are either "bounce", "net", or "empty_event" in the original OpenTTGames dataset, and semantic masks (humans, table, scoreboard). Our extension adds the types of stroke to the events and a per-player taxonomy so models can move beyond event spotting toward tactical understanding (e.g., whether a stroke is likely to win the point or set up an advantage). We provide a compact coding scheme and code-assisted labeling procedure to support reproducible annotations and baselines for fine-grained stroke understanding in racket sports. This fills a practical gap in the community, where many prior video resources are either not publicly released or carry restrictive/unclear licenses that hinder reuse and benchmarking. Our annotations are released under the same CC BY-NC-SA 4.0 license as OpenTTGames, allowing free non-commercial use, modification, and redistribution, with appropriate attribution.
- Abstract(参考訳): テーブルテニスビデオにおけるストロークの自動検出と分類は、トレーニングワークフローの合理化、放送オーバレイの強化、詳細なパフォーマンス分析を可能にする。
これを可能にするためには、卓球の注釈付きビデオデータが必要である。
パブリックなOpenTTGamesデータセットを拡張し、フレーム精度の高いショットタイプのアノテーション(事前に、サブタイプ付きバックハンド)、プレイヤー姿勢ラベル(ボディリーンと脚スタンス)、ポイントエンドでの結果タグの収集を行う。
OpenTTGamesは、ボールがネット上にあるとき、またはネットを打つとき、バウンスの公式ラベルが付いたテーブルの側面から録音するセットである。
データセットには、オリジナルのOpenTTGamesデータセットの"bounce"、"net"、"empty_event"のいずれかのイベント近くのボール座標と、セマンティックマスク(人間、テーブル、スコアボード)が含まれている。
私たちの拡張では、イベントにストロークの種類と、プレイヤごとの分類を追加して、モデルがイベントスポッティングを越えて戦術的理解(例えば、ストロークがポイントを獲得するか、優位性を設定するか)に移行することができるようにしています。
ラケット競技における微妙なストローク理解のための再現可能なアノテーションとベースラインをサポートするためのコンパクトな符号化方式とコードアシストラベリング手法を提供する。
これは、多くの以前のビデオリソースが公開されていないか、再利用やベンチマークを妨げている制限付き/アンクラーライセンスが実行されている、コミュニティの実践的なギャップを埋める。
当社のアノテーションは,OpenTTGamesと同じCC BY-NC-SA 4.0ライセンスで公開されている。
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