論文の概要: Interactive Robot Programming for Surface Finishing via Task-Centric Mixed Reality Interfaces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.23616v1
- Date: Mon, 29 Dec 2025 17:21:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.556995
- Title: Interactive Robot Programming for Surface Finishing via Task-Centric Mixed Reality Interfaces
- Title(参考訳): タスク中心混合現実感インタフェースによる表面仕上げのための対話型ロボットプログラミング
- Authors: Christoph Willibald, Lugh Martensen, Thomas Eiband, Dongheui Lee,
- Abstract要約: 共同作業型ロボットは、小型の工芸品や製造環境において表面仕上げにはほとんど使われない。
新しいサーフェスセグメンテーションアルゴリズムは、人間の入力を組み込んで処理する領域を特定する。
ユーザーはロボットの学習モデルに対して継続的な視覚的フィードバックを受ける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.67537424643785
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Lengthy setup processes that require robotics expertise remain a major barrier to deploying robots for tasks involving high product variability and small batch sizes. As a result, collaborative robots, despite their advanced sensing and control capabilities, are rarely used for surface finishing in small-scale craft and manufacturing settings. To address this gap, we propose a novel robot programming approach that enables non-experts to intuitively program robots through interactive, task-focused workflows. For that, we developed a new surface segmentation algorithm that incorporates human input to identify and refine workpiece regions for processing. Throughout the programming process, users receive continuous visual feedback on the robot's learned model, enabling them to iteratively refine the segmentation result. Based on the segmented surface model, a robot trajectory is generated to cover the desired processing area. We evaluated multiple interaction designs across two comprehensive user studies to derive an optimal interface that significantly reduces user workload, improves usability and enables effective task programming even for users with limited practical experience.
- Abstract(参考訳): ロボット工学の専門知識を必要とする長いセットアッププロセスは、高い製品変数と小さなバッチサイズを含むタスクのためにロボットをデプロイする上で、依然として大きな障壁である。
その結果、高度なセンシングと制御能力にもかかわらず、小型の工芸品や製造環境における表面仕上げには、協調的なロボットはめったに使われない。
このギャップに対処するために,非専門家が対話型タスク中心のワークフローを通じてロボットを直感的にプログラムできる,新しいロボットプログラミング手法を提案する。
そこで我々は,人間の入力を組み込んだ新しいサーフェスセグメンテーションアルゴリズムを開発した。
プログラミングプロセスを通じて、ユーザはロボットの学習したモデルに対して継続的な視覚的フィードバックを受け、セグメント化結果を反復的に洗練することができる。
セグメント化された表面モデルに基づいて、所望の処理領域をカバーするロボット軌道を生成する。
本研究では,2つの総合的なユーザスタディにおいて,ユーザ作業量を大幅に削減し,ユーザビリティを向上し,実践経験の少ないユーザでも効果的なタスクプログラミングを可能にする最適なインターフェースを実現するために,複数のインタラクション設計を評価した。
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