論文の概要: Quantum King-Ring Domination in Chess: A QAOA Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.00318v1
- Date: Thu, 01 Jan 2026 11:59:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-05 15:04:33.374545
- Title: Quantum King-Ring Domination in Chess: A QAOA Approach
- Title(参考訳): チェスにおける量子キングリング支配:QAOAアプローチ
- Authors: Gerhard Stenzel, Michael Kölle, Tobias Rohe, Julian Hager, Leo Sünkel, Maximilian Zorn, Claudia Linnhoff-Popien,
- Abstract要約: 量子キングリング・ドミネーション(Quantum King-Ring Domination、QKRD)は、チェスの戦術的位置から派生したNISQスケールのベンチマークである。
我々はQAOA設計選択を体系的に評価し、制約保存ミキサーが標準ミキサーよりも約13ステップ早く収束していることを見出した。
内在的検証では、QAOAはグリーディを12.6%、ランダム選択を80.1%上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.7474031534471384
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The Quantum Approximate Optimization Algorithm (QAOA) is extensively benchmarked on synthetic random instances such as MaxCut, TSP, and SAT problems, but these lack semantic structure and human interpretability, offering limited insight into performance on real-world problems with meaningful constraints. We introduce Quantum King-Ring Domination (QKRD), a NISQ-scale benchmark derived from chess tactical positions that provides 5,000 structured instances with one-hot constraints, spatial locality, and 10--40 qubit scale. The benchmark pairs human-interpretable coverage metrics with intrinsic validation against classical heuristics, enabling algorithmic conclusions without external oracles. Using QKRD, we systematically evaluate QAOA design choices and find that constraint-preserving mixers (XY, domain-wall) converge approximately 13 steps faster than standard mixers (p<10^{-7}, d\approx0.5) while eliminating penalty tuning, warm-start strategies reduce convergence by 45 steps (p<10^{-127}, d=3.35) with energy improvements exceeding d=8, and Conditional Value-at-Risk (CVaR) optimization yields an informative negative result with worse energy (p<10^{-40}, d=1.21) and no coverage benefit. Intrinsic validation shows QAOA outperforms greedy heuristics by 12.6\% and random selection by 80.1\%. Our results demonstrate that structured benchmarks reveal advantages of problem-informed QAOA techniques obscured in random instances. We release all code, data, and experimental artifacts for reproducible NISQ algorithm research.
- Abstract(参考訳): 量子近似最適化アルゴリズム(QAOA)は、MaxCut、TSP、SAT問題などの合成ランダムインスタンスに対して広範囲にベンチマークされているが、これらは意味構造と人間の解釈性に欠けており、意味のある制約のある実世界の問題の性能について限られた洞察を与えている。
我々は,1ホット制約,空間的局所性,10-40キュービットスケールを備えた5,000の構造化インスタンスを提供する,チェスの戦術的位置から派生したNISQスケールベンチマークであるQuantum King-Ring Domination (QKRD)を紹介する。
このベンチマークは、人間の解釈可能なカバレッジメトリクスと、古典的ヒューリスティックスに対する本質的な検証を組み合わせ、外部のオラクルなしでアルゴリズムによる結論を可能にする。
QKRDを用いてQAOA設計選択を体系的に評価し、制約保存ミキサー(XY, ドメインウォール)が標準ミキサー(p<10^{-7}, d\approx0.5)よりも約13ステップ早く収束し、ペナルティチューニングを排除し、エネルギー効率がd=8を超える45ステップ(p<10^{-127}, d=3.35)の収束を減少させ、条件値-at-Risk(CVaR)最適化により、より悪いエネルギー(p<10^{-40}, d=1.21)の付加的な負の結果が得られ、カバレッジの利益が得られないことを見出した。
内在的検証は、QAOAが欲求的ヒューリスティックスを12.6\%、ランダム選択を80.1\%で上回ることを示している。
この結果から,構造化されたベンチマークにより,ランダムなインスタンスに隠れたQAOA手法の利点が示された。
我々は、再現可能なNISQアルゴリズム研究のためのコード、データ、実験的な成果物を全てリリースする。
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