論文の概要: A Platform for Interactive AI Character Experiences
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.01027v1
- Date: Sat, 03 Jan 2026 01:27:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-06 16:25:21.952179
- Title: A Platform for Interactive AI Character Experiences
- Title(参考訳): インタラクティブなAIキャラクタエクスペリエンスのためのプラットフォーム
- Authors: Rafael Wampfler, Chen Yang, Dillon Elste, Nikola Kovacevic, Philine Witzig, Markus Gross,
- Abstract要約: 本稿では,デジタルキャラクタを便利に設計するシステムとプラットフォームを提案する。
私たちの仕事は、没入的なキャラクター体験の道を切り開いて、人生のような、ストーリーベースのインタラクションの夢を現実に変えます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.082318384599531
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: From movie characters to modern science fiction - bringing characters into interactive, story-driven conversations has captured imaginations across generations. Achieving this vision is highly challenging and requires much more than just language modeling. It involves numerous complex AI challenges, such as conversational AI, maintaining character integrity, managing personality and emotions, handling knowledge and memory, synthesizing voice, generating animations, enabling real-world interactions, and integration with physical environments. Recent advancements in the development of foundation models, prompt engineering, and fine-tuning for downstream tasks have enabled researchers to address these individual challenges. However, combining these technologies for interactive characters remains an open problem. We present a system and platform for conveniently designing believable digital characters, enabling a conversational and story-driven experience while providing solutions to all of the technical challenges. As a proof-of-concept, we introduce Digital Einstein, which allows users to engage in conversations with a digital representation of Albert Einstein about his life, research, and persona. While Digital Einstein exemplifies our methods for a specific character, our system is flexible and generalizes to any story-driven or conversational character. By unifying these diverse AI components into a single, easy-to-adapt platform, our work paves the way for immersive character experiences, turning the dream of lifelike, story-based interactions into a reality.
- Abstract(参考訳): 映画キャラから現代SFまで、キャラクターを対話的で物語駆動の会話に持ち込むことは、世代にわたって想像力を惹きつけてきた。
このビジョンを達成することは非常に困難で、単なる言語モデリング以上のものを必要とします。
会話型AI、キャラクターの完全性維持、人格と感情の管理、知識と記憶の扱い、音声の合成、アニメーションの生成、現実世界のインタラクションの実現、物理的な環境との統合など、数多くの複雑なAI課題が含まれている。
ファンデーションモデルの開発、迅速なエンジニアリング、下流タスクの微調整の最近の進歩により、研究者はこれらの個別の課題に対処できるようになった。
しかし、これらの技術を対話的文字に組み合わせることは未解決の問題である。
本稿では,可能なデジタルキャラクタを便利に設計し,すべての技術的課題に対する解決策を提供しながら,対話的かつストーリー駆動的な体験を可能にするシステムとプラットフォームを提案する。
概念実証としてDigital Einsteinを紹介し,Albert Einsteinの生活,研究,ペルソナに関するデジタル表現と会話することを可能にする。
Digital Einsteinは特定のキャラクタに対する私たちの手法を例示していますが、私たちのシステムは柔軟で、ストーリー駆動型や会話型キャラクタに一般化しています。
これらの多様なAIコンポーネントを単一の、簡単に適応できるプラットフォームに統一することで、私たちの仕事は没入的なキャラクター体験の道を切り開き、人生のようなストーリーベースのインタラクションの夢を現実に変えます。
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