論文の概要: Breaking the Assistant Mold: Modeling Behavioral Variation in LLM Based Procedural Character Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.03396v1
- Date: Tue, 06 Jan 2026 20:18:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-09 02:15:23.065943
- Title: Breaking the Assistant Mold: Modeling Behavioral Variation in LLM Based Procedural Character Generation
- Title(参考訳): 補助金型を破る: LLMに基づく手続き的文字生成における挙動変動のモデル化
- Authors: Maan Qraitem, Kate Saenko, Bryan A. Plummer,
- Abstract要約: 手続き的コンテンツ生成は、レベル、マップ、クエストを通じて巨大な仮想世界を可能にするが、大規模なキャラクター生成は未調査のままである。
既存の手法では2つのアライメント誘起バイアスを同定する。
我々は、行動構築から世界構築を遠ざけるフレームワークであるPersonaWeaverを紹介した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 62.54606886226136
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Procedural content generation has enabled vast virtual worlds through levels, maps, and quests, but large-scale character generation remains underexplored. We identify two alignment-induced biases in existing methods: a positive moral bias, where characters uniformly adopt agreeable stances (e.g. always saying lying is bad), and a helpful assistant bias, where characters invariably answer questions directly (e.g. never refusing or deflecting). While such tendencies suit instruction-following systems, they suppress dramatic tension and yield predictable characters, stemming from maximum likelihood training and assistant fine-tuning. To address this, we introduce PersonaWeaver, a framework that disentangles world-building (roles, demographics) from behavioral-building (moral stances, interactional styles), yielding characters with more diverse reactions and moral stances, as well as second-order diversity in stylistic markers like length, tone, and punctuation. Code: https://github.com/mqraitem/Persona-Weaver
- Abstract(参考訳): 手続き的コンテンツ生成は、レベル、マップ、クエストを通じて巨大な仮想世界を可能にするが、大規模なキャラクター生成は未調査のままである。
従来の手法では,肯定的な道徳的偏見(例えば,いつも嘘をつくのは悪い)と補助的偏見(例えば,否定や偏向をしない)の2つのアライメントによって引き起こされる偏見(アライメントバイアス)を識別する。
このような傾向は命令追従システムに適合するが、劇的な緊張を抑え、最大限の訓練と補助微調整から予測可能な文字を生成する。
これを解決するために、PersonaWeaverを紹介します。PersonaWeaverは、行動構築(道徳的スタンス、相互作用的スタイル)から世界構築(ルール、人口統計学)を遠ざけ、より多様な反応と道徳的スタンスを持つキャラクターを産み出すとともに、長さ、トーン、句読点といったスタイル的マーカーの2階の多様性を提供する。
コード:https://github.com/mqraitem/Persona-Weaver
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