論文の概要: A Reinforcement Learning-Based Model for Mapping and Goal-Directed Navigation Using Multiscale Place Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.03520v1
- Date: Wed, 07 Jan 2026 02:10:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-08 18:12:46.116995
- Title: A Reinforcement Learning-Based Model for Mapping and Goal-Directed Navigation Using Multiscale Place Fields
- Title(参考訳): マルチスケールプレイスフィールドを用いた地図作成とゴール指向ナビゲーションのための強化学習ベースモデル
- Authors: Bekarys Dukenbaev, Andrew Gerstenslager, Alexander Johnson, Ali A. Minai,
- Abstract要約: 本稿では,複数空間スケールの配置場の並列層を用いた新しいロバストモデルを提案する。
シミュレーションにより,このモデルは単一スケールのベースラインに比べてパス効率を向上し,学習を加速することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.331598965375186
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Autonomous navigation in complex and partially observable environments remains a central challenge in robotics. Several bio-inspired models of mapping and navigation based on place cells in the mammalian hippocampus have been proposed. This paper introduces a new robust model that employs parallel layers of place fields at multiple spatial scales, a replay-based reward mechanism, and dynamic scale fusion. Simulations show that the model improves path efficiency and accelerates learning compared to single-scale baselines, highlighting the value of multiscale spatial representations for adaptive robot navigation.
- Abstract(参考訳): 複雑で部分的に観測可能な環境での自律的なナビゲーションは、ロボティクスにおける中心的な課題である。
哺乳類海馬の場所細胞に基づくマッピングとナビゲーションのバイオインスパイアされたモデルが提案されている。
本稿では,複数の空間スケールにおける位置場の並列層,リプレイ型報酬機構,動的スケール融合を用いた新しいロバストモデルを提案する。
シミュレーションにより,このモデルは単一スケールのベースラインに比べて経路効率を向上し,学習を加速し,適応型ロボットナビゲーションにおけるマルチスケール空間表現の価値を強調した。
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