論文の概要: Iterative Matrix Product State Simulation for Scalable Grover's Algorithm
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.03832v1
- Date: Wed, 07 Jan 2026 11:55:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-09 02:15:23.485179
- Title: Iterative Matrix Product State Simulation for Scalable Grover's Algorithm
- Title(参考訳): スケーラブルグローバーアルゴリズムの反復行列積状態シミュレーション
- Authors: Mei Ian Sam, Tzu-Ling Kuo, Tai-Yue Li,
- Abstract要約: グロバーのアルゴリズムは量子探索アルゴリズムの基礎であり、非構造問題に対して二次的なスピードアップを提供する。
本稿では,大規模Groverのアルゴリズムを効率的にシミュレートするための,MPSに基づく反復的なGroverシミュレーションフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Grover's algorithm is a cornerstone of quantum search algorithm, offering quadratic speedup for unstructured problems. However, limited qubit counts and noise in today's noisy intermediate-scale quantum (NISQ) devices hinder large-scale hardware validation, making efficient classical simulation essential for algorithm development and hardware assessment. We present an iterative Grover simulation framework based on matrix product states (MPS) to efficiently simulate large-scale Grover's algorithm. Within the NVIDIA CUDA-Q environment, we compare iterative and common (non-iterative) Grover's circuits across statevector and MPS backends. On the MPS backend at 29 qubits, the iterative Grover's circuit runs about 15x faster than the common (non-iterative) Grover's circuit, and about 3-4x faster than the statevector backend. In sampling experiments, Grover's circuits demonstrate strong low-shot stability: as the qubit number increases beyond 13, a single-shot measurement still closely mirrors the results from 4,096 shots, indicating reliable estimates with minimal sampling and significant potential to cut measurement costs. Overall, an iterative MPS design delivers speed and scalability for Grover's circuit simulation, enabling practical large-scale implementations.
- Abstract(参考訳): グロバーのアルゴリズムは量子探索アルゴリズムの基礎であり、非構造問題に対して二次的なスピードアップを提供する。
しかし、今日のノイズの多い中間スケール量子(NISQ)デバイスでは、量子ビット数の制限とノイズが大規模なハードウェアの検証を妨げるため、アルゴリズム開発やハードウェアアセスメントにおいて、効率的な古典シミュレーションが不可欠である。
本稿では,大規模Groverのアルゴリズムを効率的にシミュレートするための,MPSに基づく反復的なGroverシミュレーションフレームワークを提案する。
NVIDIA CUDA-Q環境では、ステートベクタとMPSバックエンドをまたいだ反復的な(非定常的な)Groverの回路を比較する。
29キュービットのMPSバックエンドでは、繰り返しGroverの回路は一般的なGroverの回路の約15倍高速で、ステートベクタの回路の約3.4倍高速である。
サンプル実験では、グロバーの回路は、13を超える量子ビット数が増加するにつれて、4,096発の撮影結果と密に反映され、最小サンプリングと測定コスト削減の有意な可能性を示唆している。
全体として、反復MPS設計はGroverの回路シミュレーションの速度とスケーラビリティを提供し、実用的な大規模実装を可能にしている。
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