論文の概要: AdaMorph: Unified Motion Retargeting via Embodiment-Aware Adaptive Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.07284v1
- Date: Mon, 12 Jan 2026 07:39:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.7394
- Title: AdaMorph: Unified Motion Retargeting via Embodiment-Aware Adaptive Transformers
- Title(参考訳): AdaMorph: 身体認識型適応変換器による統一モーションリターゲティング
- Authors: Haoyu Zhang, Shibo Jin, Lvsong Li, Jun Li, Liang Lin, Xiaodong He, Zecui Zeng,
- Abstract要約: 本研究では、単一モデルで多様なロボット形態に人間の動きを適応させることができる統一型ニューラルネットワークフレームワークを提案する。
12個の異なるヒューマノイドロボットの実験結果から、AdaMorphが異種トポロジにわたって効果的に制御できることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.796014934503184
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Retargeting human motion to heterogeneous robots is a fundamental challenge in robotics, primarily due to the severe kinematic and dynamic discrepancies between varying embodiments. Existing solutions typically resort to training embodiment-specific models, which scales poorly and fails to exploit shared motion semantics. To address this, we present AdaMorph, a unified neural retargeting framework that enables a single model to adapt human motion to diverse robot morphologies. Our approach treats retargeting as a conditional generation task. We map human motion into a morphology-agnostic latent intent space and utilize a dual-purpose prompting mechanism to condition the generation. Instead of simple input concatenation, we leverage Adaptive Layer Normalization (AdaLN) to dynamically modulate the decoder's feature space based on embodiment constraints. Furthermore, we enforce physical plausibility through a curriculum-based training objective that ensures orientation and trajectory consistency via integration. Experimental results on 12 distinct humanoid robots demonstrate that AdaMorph effectively unifies control across heterogeneous topologies, exhibiting strong zero-shot generalization to unseen complex motions while preserving the dynamic essence of the source behaviors.
- Abstract(参考訳): 人間の動きを異種ロボットに再ターゲティングすることは、ロボット工学の基本的な課題であり、主に様々な実施形態間の激しい運動的およびダイナミックな相違が原因である。
既存のソリューションは、通常、エンボディディメント固有のモデルのトレーニングを頼りにしており、スケールが悪く、共有動作セマンティクスの活用に失敗する。
AdaMorphは、単一のモデルで人間の動きを多様なロボット形態に適応させることができる統合されたニューラルリターゲティングフレームワークである。
本稿では,リターゲティングを条件生成タスクとして扱う。
我々は、人間の動きを形態素に依存しない潜在意図空間にマッピングし、生成を条件付けるために2目的のプロンプト機構を利用する。
単純な入力結合の代わりに、適応層正規化(AdaLN)を利用して、エンボディメント制約に基づいてデコーダの特徴空間を動的に変調する。
さらに,カリキュラムをベースとした学習目標によって,統合による方向性と軌道の整合性を確保することにより,身体的妥当性を向上する。
12個の異なるヒューマノイドロボットによる実験結果から、AdaMorphはヘテロジニアストポロジの制御を効果的に統一し、源の挙動の動的本質を保ちながら、目に見えない複雑な動きに強いゼロショットの一般化を示すことが示された。
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