論文の概要: Hiking in the Wild: A Scalable Perceptive Parkour Framework for Humanoids
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.07718v1
- Date: Mon, 12 Jan 2026 16:50:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-13 19:08:01.669316
- Title: Hiking in the Wild: A Scalable Perceptive Parkour Framework for Humanoids
- Title(参考訳): ハイキング・イン・ザ・ワイルド:ヒューマノイドのためのスケーラブルなパーセプティブ・パーサー・フレームワーク
- Authors: Shaoting Zhu, Ziwen Zhuang, Mengjie Zhao, Kun-Ying Lee, Hang Zhao,
- Abstract要約: textitHiking in the Wildは、堅牢なヒューマノイドハイキング用に設計された、スケーラブルでエンドツーエンドのパーサー知覚フレームワークだ。
提案手法では, 外部状態推定に頼ることなく, 単段階強化学習手法, 生深度入力, プロプレセプションを直接協調動作にマッピングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.976354277907664
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Achieving robust humanoid hiking in complex, unstructured environments requires transitioning from reactive proprioception to proactive perception. However, integrating exteroception remains a significant challenge: mapping-based methods suffer from state estimation drift; for instance, LiDAR-based methods do not handle torso jitter well. Existing end-to-end approaches often struggle with scalability and training complexity; specifically, some previous works using virtual obstacles are implemented case-by-case. In this work, we present \textit{Hiking in the Wild}, a scalable, end-to-end parkour perceptive framework designed for robust humanoid hiking. To ensure safety and training stability, we introduce two key mechanisms: a foothold safety mechanism combining scalable \textit{Terrain Edge Detection} with \textit{Foot Volume Points} to prevent catastrophic slippage on edges, and a \textit{Flat Patch Sampling} strategy that mitigates reward hacking by generating feasible navigation targets. Our approach utilizes a single-stage reinforcement learning scheme, mapping raw depth inputs and proprioception directly to joint actions, without relying on external state estimation. Extensive field experiments on a full-size humanoid demonstrate that our policy enables robust traversal of complex terrains at speeds up to 2.5 m/s. The training and deployment code is open-sourced to facilitate reproducible research and deployment on real robots with minimal hardware modifications.
- Abstract(参考訳): 複雑な非構造環境下での堅牢なヒューマノイドハイキングを実現するには、反応性の受容からプロアクティブな知覚への移行が必要である。
マッピングベースのメソッドは状態推定のドリフトに悩まされ、例えばLiDARベースのメソッドはトルソジッタをうまく処理しない。
既存のエンドツーエンドアプローチはスケーラビリティとトレーニングの複雑さに悩まされることが多い。
本研究では、ロバストなヒューマノイドハイキング用に設計された、スケーラブルでエンドツーエンドのパーサー知覚フレームワークである‘textit{Hiking in the Wild} を提示する。
安全性とトレーニングの安定性を確保するために、スケーラブルな \textit{Terrain Edge Detection} と \textit{Foot Volume Points} を組み合わせた足場安全機構と、実現可能なナビゲーションターゲットを生成することで報酬ハッキングを緩和する \textit{Flat Patch Sampling} 戦略を導入する。
提案手法では, 外部状態推定に頼ることなく, 単段階強化学習手法, 生深度入力, プロプレセプションを直接協調動作にマッピングする。
フルサイズヒューマノイドの大規模フィールド実験により, 複雑な地形を2.5m/sの速度で頑健な走行を可能にすることが実証された。
トレーニングとデプロイメントのコードは、最小限のハードウェア修正で再現可能な研究と実際のロボットへのデプロイを容易にするために、オープンソースとして公開されている。
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