論文の概要: Lineup Regularized Adjusted Plus-Minus (L-RAPM): Basketball Lineup Ratings with Informed Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.15000v1
- Date: Wed, 21 Jan 2026 13:57:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-22 21:27:50.384834
- Title: Lineup Regularized Adjusted Plus-Minus (L-RAPM): Basketball Lineup Ratings with Informed Priors
- Title(参考訳): ラインアップ正規化調整プラスマイナス(L-RAPM):インフォームドプリミティブ付きバスケットボールラインアップレーティング
- Authors: Christos Petridis, Konstantinos Pelechrinis,
- Abstract要約: 本稿では,各ラインアップが直面する対立を抑えるレグレッションベースアプローチを提案するとともに,ラインアップを構成するプレイヤーに関する情報も活用する。
実験の結果,L-RAPMは,現在使用されているベースラインよりも予測能力が向上していることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4323566945483497
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Identifying combinations of players (that is, lineups) in basketball - and other sports - that perform well when they play together is one of the most important tasks in sports analytics. One of the main challenges associated with this task is the frequent substitutions that occur during a game, which results in highly sparse data. In particular, a National Basketball Association (NBA) team will use more than 600 lineups during a season, which translates to an average lineup having seen the court in approximately 25-30 possessions. Inevitably, any statistics that one collects for these lineups are going to be noisy, with low predictive value. Yet, there is no existing work (in the public at least) that addresses this problem. In this work, we propose a regression-based approach that controls for the opposition faced by each lineup, while it also utilizes information about the players making up the lineups. Our experiments show that L-RAPM provides improved predictive power than the currently used baseline, and this improvement increases as the sample size for the lineups gets smaller.
- Abstract(参考訳): バスケットボールの選手(つまりラインナップ)と、一緒にプレーするときにうまく機能する他のスポーツの選手の組み合わせを特定することは、スポーツ分析において最も重要なタスクの1つです。
このタスクに関連する主な課題の1つは、ゲーム中に頻繁に発生する置換であり、結果として非常にスパースなデータが得られる。
特にナショナル・バスケットボール・アソシエーション(NBA)のチームは、シーズン中に600以上のラインアップを使用する。
必然的に、これらのラインアップのために収集される統計は、予測値の低いうるさいものになるだろう。
しかし、この問題に対処する既存の作業(少なくとも一般には)は存在しない。
本研究では,各ラインアップが直面する対立を制御できる回帰に基づくアプローチを提案し,また,ラインアップを構成するプレイヤーに関する情報も活用する。
実験の結果,L-RAPMは,現在使用されているベースラインよりも予測能力が向上し,ラインアップのサンプルサイズが小さくなるにつれて,この改善がもたらされることがわかった。
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