論文の概要: Method and Validation for Optimal Lineup Creation for Daily Fantasy
Football Using Machine Learning and Linear Programming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.15253v2
- Date: Thu, 28 Sep 2023 12:15:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-29 10:37:12.438354
- Title: Method and Validation for Optimal Lineup Creation for Daily Fantasy
Football Using Machine Learning and Linear Programming
- Title(参考訳): 機械学習と線形プログラミングを用いた日常ファンタシーフットボールの最適ラインアップ生成法と検証
- Authors: Joseph M. Mahoney, Tomasz B. Paniak
- Abstract要約: デイリー・ファンタジー・スポーツ(英: Daily fantasy Sports、DFS)は、個人選手の実際の演奏をファンタジー・ポイント(FPTS)に変換するオンライン・コンテストである。
本稿では,(1)不確実性の下でNFL選手のパフォーマンスを予測する手法の開発,(2)設定された給与上限の下でFPTSを最大化するための最適ラインアップを決定することに焦点を当てる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Daily fantasy sports (DFS) are weekly or daily online contests where
real-game performances of individual players are converted to fantasy points
(FPTS). Users select players for their lineup to maximize their FPTS within a
set player salary cap. This paper focuses on (1) the development of a method to
forecast NFL player performance under uncertainty and (2) determining an
optimal lineup to maximize FPTS under a set salary limit. A supervised learning
neural network was created and used to project FPTS based on past player
performance (2018 NFL regular season for this work) prior to the upcoming week.
These projected FPTS were used in a mixed integer linear program to find the
optimal lineup. The performance of resultant lineups was compared to
randomly-created lineups. On average, the optimal lineups outperformed the
random lineups. The generated lineups were then compared to real-world lineups
from users on DraftKings. The generated lineups generally fell in approximately
the 31st percentile (median). The FPTS methods and predictions presented here
can be further improved using this study as a baseline comparison.
- Abstract(参考訳): デイリーファンタジースポーツ(英: Daily fantasy Sports、DFS)は、個人選手の実際のパフォーマンスをファンタジーポイント(FPTS)に変換するオンラインコンテストである。
ユーザーはラインアップのプレイヤーを選択して、設定されたプレイヤーの給与上限内でFPTSを最大化する。
本稿では,(1)不確実性の下でNFL選手のパフォーマンスを予測する手法の開発,(2)所定の給与制限下でFPTSを最大化するための最適ラインアップを決定することに焦点を当てる。
教師付き学習ニューラルネットワークが作成され、来週より前に過去のプレーヤーのパフォーマンス(2018 NFLのレギュラーシーズン)に基づいてFPTSを投影するために使用された。
これらの投影されたFPTSは、最適ラインアップを見つけるために混合整数線形プログラムで使用された。
結果のラインアップの性能をランダムに作成したラインアップと比較した。
平均すると、最適ラインアップはランダムラインアップよりも優れていた。
生成されたラインアップは、DraftKingsのユーザーによる現実世界のラインアップと比較された。
生成したラインアップは一般的に31パーセント(中間)に低下した。
本研究をベースライン比較として, FPTS法と予測法をさらに改良することができる。
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