論文の概要: LL-GaussianMap: Zero-shot Low-Light Image Enhancement via 2D Gaussian Splatting Guided Gain Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.15766v1
- Date: Thu, 22 Jan 2026 08:57:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-23 21:37:20.548868
- Title: LL-GaussianMap: Zero-shot Low-Light Image Enhancement via 2D Gaussian Splatting Guided Gain Maps
- Title(参考訳): LL-GaussianMap: 2次元ガウスプラッティングガイドゲインマップによるゼロショット低照度画像強調
- Authors: Yuhan Chen, Ying Fang, Guofa Li, Wenxuan Yu, Yicui Shi, Jingrui Zhang, Kefei Qian, Wenbo Chu, Keqiang Li,
- Abstract要約: LL-GaussianMapは2DGSを低照度画像拡張に組み込んだ最初の教師なしフレームワークとして提案されている。
その結果,LL-GaussianMapはストレージフットプリントを極端に低め,優れた拡張性能を実現することがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.549302711851478
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Significant progress has been made in low-light image enhancement with respect to visual quality. However, most existing methods primarily operate in the pixel domain or rely on implicit feature representations. As a result, the intrinsic geometric structural priors of images are often neglected. 2D Gaussian Splatting (2DGS) has emerged as a prominent explicit scene representation technique characterized by superior structural fitting capabilities and high rendering efficiency. Despite these advantages, the utilization of 2DGS in low-level vision tasks remains unexplored. To bridge this gap, LL-GaussianMap is proposed as the first unsupervised framework incorporating 2DGS into low-light image enhancement. Distinct from conventional methodologies, the enhancement task is formulated as a gain map generation process guided by 2DGS primitives. The proposed method comprises two primary stages. First, high-fidelity structural reconstruction is executed utilizing 2DGS. Then, data-driven enhancement dictionary coefficients are rendered via the rasterization mechanism of Gaussian splatting through an innovative unified enhancement module. This design effectively incorporates the structural perception capabilities of 2DGS into gain map generation, thereby preserving edges and suppressing artifacts during enhancement. Additionally, the reliance on paired data is circumvented through unsupervised learning. Experimental results demonstrate that LL-GaussianMap achieves superior enhancement performance with an extremely low storage footprint, highlighting the effectiveness of explicit Gaussian representations for image enhancement.
- Abstract(参考訳): 視覚的品質に関して、低照度画像強調において顕著な進歩が見られた。
しかし、既存のほとんどのメソッドは、主にピクセルドメインで機能するか、暗黙的な特徴表現に依存している。
結果として、画像の固有の幾何学的構造的先行は無視されることが多い。
2DGS(2D Gaussian Splatting)は、優れた構造適合性と高いレンダリング効率を特徴とする顕著なシーン表現技術として登場した。
これらの利点にもかかわらず、低レベルの視覚タスクにおける2DGSの利用は未解明のままである。
このギャップを埋めるため、LL-GaussianMapは2DGSを低照度画像強調に組み込んだ最初の教師なしフレームワークとして提案されている。
従来の手法と異なり、2DGSプリミティブによってガイドされる利得マップ生成プロセスとして拡張タスクを定式化する。
提案手法は2つの一次段階からなる。
まず、2DGSを用いて高忠実度構造再構築を行う。
次に、ガウススプラッティングのラスタ化機構を介して、革新的な統一拡張モジュールを通してデータ駆動拡張辞書係数を描画する。
この設計は、2DGSの構造認識能力をゲインマップ生成に効果的に組み込んでおり、これによりエッジの保存と強化時のアーティファクトの抑制が図られる。
さらに、ペア化されたデータへの依存は教師なし学習によって回避される。
実験の結果,LL-GaussianMapはストレージフットプリントが極めて少ないため,画像強調のための明示的なガウス表現の有効性を強調した。
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