論文の概要: Algorithmic Prompt-Augmentation for Efficient LLM-Based Heuristic Design for A* Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.19622v1
- Date: Tue, 27 Jan 2026 13:55:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-28 15:26:51.341039
- Title: Algorithmic Prompt-Augmentation for Efficient LLM-Based Heuristic Design for A* Search
- Title(参考訳): A*探索のための効率的なLLMに基づくヒューリスティック設計のためのアルゴリズム的プロンプト拡張
- Authors: Thomas Bömer, Nico Koltermann, Max Disselnmeyer, Bastian Amberg, Anne Meyer,
- Abstract要約: ヒューリスティック関数は木探索アルゴリズムの精度と効率が検索結果に直接影響を与えるA*としての性能に不可欠である。
大規模言語モデル(LLM)や進化的フレームワークの最近の進歩は、自動設計への扉を開いた。
ドメインに依存しない新しいプロンプト拡張戦略を導入し,A* コードをテキスト内学習を活用するプロンプトに組み込む。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Heuristic functions are essential to the performance of tree search algorithms such as A*, where their accuracy and efficiency directly impact search outcomes. Traditionally, such heuristics are handcrafted, requiring significant expertise. Recent advances in large language models (LLMs) and evolutionary frameworks have opened the door to automating heuristic design. In this paper, we extend the Evolution of Heuristics (EoH) framework to investigate the automated generation of guiding heuristics for A* search. We introduce a novel domain-agnostic prompt augmentation strategy that includes the A* code into the prompt to leverage in-context learning, named Algorithmic - Contextual EoH (A-CEoH). To evaluate the effectiveness of A-CeoH, we study two problem domains: the Unit-Load Pre-Marshalling Problem (UPMP), a niche problem from warehouse logistics, and the classical sliding puzzle problem (SPP). Our computational experiments show that A-CEoH can significantly improve the quality of the generated heuristics and even outperform expert-designed heuristics.
- Abstract(参考訳): ヒューリスティック関数はA*のような木探索アルゴリズムの性能に必須であり、その精度と効率が検索結果に直接影響を与える。
伝統的に、そのようなヒューリスティックは手作りであり、かなりの専門知識を必要とする。
大規模言語モデル(LLM)や進化的フレームワークの最近の進歩は、ヒューリスティックデザインを自動化するための扉を開いた。
本稿では,A*探索のための誘導ヒューリスティックの自動生成について,EoHフレームワークを拡張した。
我々は、A*コードを含む新しいドメインに依存しないプロンプト拡張戦略を導入し、アルゴリズム-コンテキストEoH (A-CEoH) と名づけられた非コンテキスト学習のプロンプトに組み込む。
A-CeoHの有効性を評価するために,倉庫物流のニッチな問題であるUPMP(Unit-Load Pre-Marshalling Problem)と,古典的なスライディングパズル問題(SPP)の2つの問題領域について検討した。
計算実験により、A-CEoHは生成したヒューリスティックスの品質を大幅に向上し、専門家が設計したヒューリスティックスよりも優れることが示された。
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