論文の概要: "Meet My Sidekick!": Effects of Separate Identities and Control of a Single Robot in HRI
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.07598v1
- Date: Sat, 07 Feb 2026 15:51:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.255136
- Title: "Meet My Sidekick!": Effects of Separate Identities and Control of a Single Robot in HRI
- Title(参考訳): 『Meet My Sidekick!
- Authors: Drake Moore, Arushi Aggarwal, Emily Taylor, Sarah Zhang, Taskin Padir, Xiang Zhi Tan,
- Abstract要約: ロボットの能力とアイデンティティの提示は、ロボットに対する人間の協調者の認識と暗黙の信頼に直接影響を及ぼす。
人間とは異なり、物理的なロボットは異なるアイデンティティを同時に提示し、ロボットの異なる部分に居住させ制御させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.9526116668007063
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The presentation of a robot's capability and identity directly influences a human collaborator's perception and implicit trust in the robot. Unlike humans, a physical robot can simultaneously present different identities and have them reside and control different parts of the robot. This paper presents a novel study that investigates how users perceive a robot where different robot control domains (head and gripper) are presented as independent robots. We conducted a mixed design study where participants experienced one of three presentations: a single robot, two agents with shared full control (co-embodiment), or two agents with split control across robot control domains (split-embodiment). Participants underwent three distinct tasks -- a mundane data entry task where the robot provides motivational support, an individual sorting task with isolated robot failures, and a collaborative arrangement task where the robot causes a failure that directly affects the human participant. Participants perceived the robot as residing in the different control domains and were able to associate robot failure with different identities. This work signals how future robots can leverage different embodiment configurations to obtain the benefit of multiple robots within a single body.
- Abstract(参考訳): ロボットの能力とアイデンティティの提示は、ロボットに対する人間の協調者の認識と暗黙の信頼に直接影響を及ぼす。
人間とは異なり、物理的なロボットは異なるアイデンティティを同時に提示し、ロボットの異なる部分に居住させ制御させる。
本稿では,異なるロボット制御領域(頭とグリップ)を独立ロボットとして提示するロボットについて,ユーザがどのように認識するかを考察する。
1つのロボットと2つのエージェントが共有されたフルコントロール(コ・エボディメント)、または2つのエージェントがロボット制御ドメイン(スプリット・エボディメント)にまたがる分割コントロール(スプリット・エボディメント)を行った。
参加者は3つの異なるタスク – ロボットがモチベーションを提供する通常のデータ入力タスク,独立したロボット障害を個別にソートするタスク,そしてロボットが直接人間の参加者に影響を与える障害を引き起こすような協調的なアレンジメントタスク – を実行した。
参加者は、ロボットが異なる制御領域に居住していると認識し、ロボットの失敗と異なるアイデンティティを関連付けることができた。
この研究は、将来のロボットが1つの体内で複数のロボットの利益を得るために、異なる実施形態を活用できることを示す。
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