論文の概要: SimGR: Escaping the Pitfalls of Generative Decoding in LLM-based Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.07847v1
- Date: Sun, 08 Feb 2026 07:26:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-10 20:26:24.830191
- Title: SimGR: Escaping the Pitfalls of Generative Decoding in LLM-based Recommendation
- Title(参考訳): SimGR: LLMベースのレコメンデーションにおける生成デコーディングの落とし穴の回避
- Authors: Yuanbo Zhao, Ruochen Liu, Senzhang Wang, Jun Yin, Yuxin Dong, Huan Gong, Hao Chen, Shirui Pan, Chengqi Zhang,
- Abstract要約: 推薦システムの中核的な目的は、パーソナライズされたレコメンデーションを可能にするために、アイテムよりもユーザの好みの分布を正確にモデル化することである。
アイテムレベルの嗜好分布を推定する際に,既存の手法が必然的に系統的バイアスを生じさせることを観察する。
textbfSimply textbfGenerative textbfRecommendation (textbfSimGR)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 68.00727783181289
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A core objective in recommender systems is to accurately model the distribution of user preferences over items to enable personalized recommendations. Recently, driven by the strong generative capabilities of large language models (LLMs), LLM-based generative recommendation has become increasingly popular. However, we observe that existing methods inevitably introduce systematic bias when estimating item-level preference distributions. Specifically, autoregressive generation suffers from incomplete coverage due to beam search pruning, while parallel generation distorts probabilities by assuming token independence. We attribute this issue to a fundamental modeling mismatch: these methods approximate item-level distributions via token-level generation, which inherently induces approximation errors. Through both theoretical analysis and empirical validation, we demonstrate that token-level generation cannot faithfully substitute item-level generation, leading to biased item distributions. To address this, we propose \textbf{Sim}ply \textbf{G}enerative \textbf{R}ecommendation (\textbf{SimGR}), a framework that directly models item-level preference distributions in a shared latent space and ranks items by similarity, thereby aligning the modeling objective with recommendation and mitigating distributional distortion. Extensive experiments across multiple datasets and LLM backbones show that SimGR consistently outperforms existing generative recommenders. Our code is available at https://anonymous.4open.science/r/SimGR-C408/
- Abstract(参考訳): 推薦システムの中核的な目的は、パーソナライズされたレコメンデーションを可能にするために、アイテムよりもユーザの好みの分布を正確にモデル化することである。
近年,大規模言語モデル(LLM)の強力な生成能力によって,LLMに基づく生成推奨がますます人気が高まっている。
しかし,既存手法はアイテムレベルの嗜好分布を推定する際に,必然的に体系的バイアスを生じさせる。
具体的には、自己回帰生成はビームサーチプルーニングによる不完全なカバレッジに悩まされ、一方並列生成はトークン独立性を仮定して確率を歪ませる。
これらの手法は、本質的に近似誤差を誘導するトークンレベルの生成を通じてアイテムレベルの分布を近似する。
理論的解析と実証的検証の両方を通して、トークンレベルの生成はアイテムレベルの生成を忠実に代用できないことが示され、偏りのあるアイテムの分布が導かれる。
これを解決するために、共有潜在空間におけるアイテムレベルの嗜好分布を直接モデル化し、類似度で項目をランク付けするフレームワークである \textbf{Sim}ply \textbf{G}enerative \textbf{R}ecommendation (\textbf{SimGR})を提案する。
複数のデータセットとLLMバックボーンにわたる大規模な実験は、SimGRが既存のジェネレーティブレコメンデータを一貫して上回っていることを示している。
私たちのコードはhttps://anonymous.4open.science/r/SimGR-C408/で利用可能です。
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