論文の概要: Intelligent Control of Collisional Architectures for Deterministic Multipartite State Engineering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.08526v1
- Date: Mon, 09 Feb 2026 11:15:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-10 20:26:25.190631
- Title: Intelligent Control of Collisional Architectures for Deterministic Multipartite State Engineering
- Title(参考訳): 決定論的多部状態工学のための衝突アーキテクチャのインテリジェント制御
- Abstract要約: 我々は、繰り返し励起-相互作用を伴うアーキテクチャにおいて、対称ディック状態の決定論的生成のためのインテリジェントで制約対応の制御フレームワーク、|D_n(m)rangle$を導入する。
このプロトコルは2つの非結合量子ビットレジスタ間の部分SWAPの衝突を利用しており、これには$m$ ancillary Shuttle'' の量子ビットが介在し、Emphループの設計問題としてDickestateの準備を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Designing scalable, noise-tolerant control protocols for multipartite entanglement is a central challenge for quantum technologies, and it naturally calls for \emph{algorithmic} synthesis of interaction parameters rather than handcrafted gate sequences. Here we introduce an intelligent, constraint-aware control framework for deterministic generation of symmetric Dicke states $|D_n^{(m)}\rangle$ in repeated-interaction (collision-model) architectures. The protocol employs excitation-preserving partial-SWAP collisions between two disjoint qubit registers, mediated by $m$ ancillary ``shuttle'' qubits, and poses Dicke-state preparation as a \emph{closed-loop design} problem: given the target $(n,m)$, automatically infer collision strengths that maximize fidelity under practical constraints. Concretely, we formulate a two-parameter, bound-constrained optimization over intra-register and shuttle--register collision angles and solve it using a multi-start strategy with L-BFGS-B, yielding a reproducible controller prescription (optimized $γ_{\mathrm{in}}$, $γ_{\mathrm{sh}}$, and minimal-round convergence points) for each target. This removes the need for projective measurements and extends collisional entanglement generation beyond the single-excitation (W-state) sector to arbitrary $m$. Crucially, we optimize \emph{within} imperfect collisional dynamics where errors act throughout the sequence, including stochastic interaction dropouts (missing collisions) and standard decoherence channels. Strikingly, across wide error ranges the optimized controller preserves high preparation fidelity; imperfections manifest primarily as a modest increase in the required number of collision rounds. This behavior reflects a tunable competition in which noise suppresses correlations while properly chosen collisions continuously replenish them, allowing the control algorithm to trade time for fidelity.
- Abstract(参考訳): マルチパーティントエンタングルメントのためのスケーラブルで耐雑音性のある制御プロトコルを設計することは、量子技術における中心的な課題であり、手作りゲートシーケンスではなく相互作用パラメータの 'emph{algorithmic} 合成を自然に求めている。
ここでは、繰り返し相互作用(衝突モデル)アーキテクチャにおいて、対称ディック状態の決定論的生成のためのインテリジェントで制約対応の制御フレームワーク、|D_n^{(m)}\rangle$を紹介する。
このプロトコルは、$m$ ancillary ``shuttle'' qubits を介し、2つの非結合量子ビットレジスタ間の部分SWAP衝突を励起保存し、Dicke状態の準備を 'emph{closed-loop design} 問題として行う。
具体的には,L-BFGS-Bを用いたマルチスタート戦略を用いて,各目標に対する2パラメータ,境界制約付き衝突角に対する最適化を定式化し,再現可能な制御基準(最適化された$γ_{\mathrm{in}}$,$γ_{\mathrm{sh}}$,最小ラウンド収束点)を導出する。
これにより、射影測定の必要性を排除し、単励起(W状態)セクターを超えて衝突絡み生成を任意の$m$に拡張する。
重要な点として、確率的相互作用のドロップアウト(衝突を欠く)や標準的なデコヒーレンスチャネルを含む、シーケンスを通してエラーが作用する不完全な衝突ダイナミクスを最適化する。
厳密には、広い誤差範囲にわたって最適化された制御器は高い準備精度を保つ。
この挙動は、ノイズが相関を抑圧し、適切に選択された衝突が連続的にそれらを補うような調整可能な競合を反映し、制御アルゴリズムが忠実さのために時間を取引できるようにする。
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