論文の概要: A receding-horizon multi-contact motion planner for legged robots in challenging environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.11113v1
- Date: Wed, 11 Feb 2026 18:25:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.376061
- Title: A receding-horizon multi-contact motion planner for legged robots in challenging environments
- Title(参考訳): 難易度環境における脚ロボットの後退水平多接触運動プランナ
- Authors: Daniel S. J. Derwent, Simon Watson, Bruno V. Adorno,
- Abstract要約: 本稿では, 難易度の高いシナリオにおいて, 脚ロボットのための多面体多面体運動プランナを提案する。
当社のアプローチでは,新たな情報に反応してリアクティブに再計画する機能など,最先端の新たな機能が追加されています。
我々の手法は、他の潜在的フィールドベースアプローチよりも局所的なミニマ問題に耐性がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8378613715674738
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel receding-horizon multi-contact motion planner for legged robots in challenging scenarios, able to plan motions such as chimney climbing, navigating very narrow passages or crossing large gaps. Our approach adds new capabilities to the state of the art, including the ability to reactively re-plan in response to new information, and planning contact locations and whole-body trajectories simultaneously, simplifying the implementation and removing the need for post-processing or complex multi-stage approaches. Our method is more resistant to local minima problems than other potential field based approaches, and our quadratic-program-based posture generator returns nodes more quickly than those of existing algorithms. Rigorous statistical analysis shows that, with short planning horizons (e.g., one step ahead), our planner is faster than the state-of-the-art across all scenarios tested (between 45% and 98% faster on average, depending on the scenario), while planning less efficient motions (requiring 5% fewer to 700% more stance changes on average). In all but one scenario (Chimney Walking), longer planning horizons (e.g., four steps ahead) extended the average planning times (between 73% faster and 400% slower than the state-of-the-art) but resulted in higher quality motion plans (between 8% more and 47% fewer stance changes than the state-of-the-art).
- Abstract(参考訳): そこで本研究では,難易度の高いロボットに対して,煙突の登頂,非常に狭い通路の航行,大きな隙間を横切るといった動作を計画できる新しい多接触移動プランナを提案する。
我々のアプローチは、新しい情報に反応して反応的に再計画する機能や、コンタクト位置と全身の軌跡を同時に計画する機能、実装の簡素化、後処理や複雑なマルチステージアプローチの必要性の排除など、最先端技術に新たな機能を追加します。
提案手法は他のフィールドベースアプローチよりも局所最小値問題に耐性があり,2次プログラムベースの姿勢生成器は既存のアルゴリズムよりも高速にノードを返却する。
厳密な統計分析は、短い計画の地平線(例:1歩先)では、プランナーはテストされたすべてのシナリオ(シナリオによっては平均で45%から98%)の最先端よりも速く、より効率的な動き(平均で5パーセントから700%のスタンス変更)を計画しています。
1つのシナリオ(Cimney Walking)を除いて、長い計画の地平線(例:4ステップ先)は、平均的な計画時間(最先端よりも73%速く、400%遅い)を拡張したが、より高い品質の運動計画(最先端よりも8%多く、47%低いスタンス変更)をもたらした。
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