論文の概要: DefenseSplat: Enhancing the Robustness of 3D Gaussian Splatting via Frequency-Aware Filtering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.19323v1
- Date: Sun, 22 Feb 2026 20:00:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-24 17:42:02.587715
- Title: DefenseSplat: Enhancing the Robustness of 3D Gaussian Splatting via Frequency-Aware Filtering
- Title(参考訳): DefenseSplat:周波数対応フィルタリングによる3Dガウス散乱のロバスト性向上
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、3D画像からリアルタイム・高忠実な3D再構成を実現するための強力なパラダイムとして登場した。
近年の研究では、非知覚的かつ一貫性のない摂動がレンダリング品質を劇的に低下させるような、入力ビューにおける敵の腐敗に対する脆弱性が明らかにされている。
本稿では、低周波コンテンツを保存しながら高周波ノイズをフィルタすることで、トレーニングビューを再構築する、周波数対応型防衛戦略を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.115612700186023
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has emerged as a powerful paradigm for real-time and high-fidelity 3D reconstruction from posed images. However, recent studies reveal its vulnerability to adversarial corruptions in input views, where imperceptible yet consistent perturbations can drastically degrade rendering quality, increase training and rendering time, and inflate memory usage, even leading to server denial-of-service. In our work, to mitigate this issue, we begin by analyzing the distinct behaviors of adversarial perturbations in the low- and high-frequency components of input images using wavelet transforms. Based on this observation, we design a simple yet effective frequency-aware defense strategy that reconstructs training views by filtering high-frequency noise while preserving low-frequency content. This approach effectively suppresses adversarial artifacts while maintaining the authenticity of the original scene. Notably, it does not significantly impair training on clean data, achieving a desirable trade-off between robustness and performance on clean inputs. Through extensive experiments under a wide range of attack intensities on multiple benchmarks, we demonstrate that our method substantially enhances the robustness of 3DGS without access to clean ground-truth supervision. By highlighting and addressing the overlooked vulnerabilities of 3D Gaussian Splatting, our work paves the way for more robust and secure 3D reconstructions.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、3D画像からリアルタイム・高忠実な3D再構成を実現するための強力なパラダイムとして登場した。
しかし、最近の研究は、入力ビューにおける敵の腐敗に対する脆弱性を明らかにしており、非知覚的で一貫性のない摂動は、レンダリング品質を劇的に低下させ、トレーニングとレンダリング時間を増やし、メモリ使用量を増大させ、サーバのサービス拒否につながる。
本研究では,この問題を緩和するために,ウェーブレット変換を用いて入力画像の低周波成分と高周波成分の逆摂動の異なる挙動を解析することから始める。
この観測に基づいて、低周波コンテンツを保存しながら高周波ノイズをフィルタリングすることにより、トレーニングビューを再構築する、シンプルで効果的な周波数認識型防御戦略を設計する。
このアプローチは、元のシーンの信頼性を維持しながら、敵のアーティファクトを効果的に抑制する。
特に、クリーンなデータに対するトレーニングを著しく損なうことはなく、クリーンな入力に対する堅牢性とパフォーマンスのトレードオフを望ましいものにしている。
複数のベンチマークに対する広範囲な攻撃強度による広範囲な実験により, クリーンな地中トラス監視を行うことなく, 3DGSのロバスト性を大幅に向上することが実証された。
3D Gaussian Splattingの見過ごされた脆弱性を強調し、対処することで、我々の作業はより堅牢で安全な3D再構築の道を開く。
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