論文の概要: CSGaussian: Progressive Rate-Distortion Compression and Segmentation for 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.12814v1
- Date: Mon, 19 Jan 2026 08:21:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-21 22:47:22.805375
- Title: CSGaussian: Progressive Rate-Distortion Compression and Segmentation for 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): CSGaussian:3次元ガウス平滑化のためのプログレッシブ・レート・歪み圧縮とセグメンテーション
- Authors: Yu-Jen Tseng, Chia-Hao Kao, Jing-Zhong Chen, Alessandro Gnutti, Shao-Yuan Lo, Yen-Yu Lin, Wen-Hsiao Peng,
- Abstract要約: 本稿では,3次元ガウススプラッティングの速度歪み最適化圧縮とセグメンテーションのための最初の統一フレームワークを提案する(3DGS)。
速度歪みに最適化された3DGS圧縮の最近の進歩に触発されたこの研究は、セマンティックラーニングを圧縮パイプラインに統合し、デコーダ側アプリケーションをサポートする。
提案方式は暗黙的ニューラル表現に基づくハイパープライアを特徴とし,色属性と意味属性の両方の効率的なエントロピー符号化を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.73006852239138
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We present the first unified framework for rate-distortion-optimized compression and segmentation of 3D Gaussian Splatting (3DGS). While 3DGS has proven effective for both real-time rendering and semantic scene understanding, prior works have largely treated these tasks independently, leaving their joint consideration unexplored. Inspired by recent advances in rate-distortion-optimized 3DGS compression, this work integrates semantic learning into the compression pipeline to support decoder-side applications--such as scene editing and manipulation--that extend beyond traditional scene reconstruction and view synthesis. Our scheme features a lightweight implicit neural representation-based hyperprior, enabling efficient entropy coding of both color and semantic attributes while avoiding costly grid-based hyperprior as seen in many prior works. To facilitate compression and segmentation, we further develop compression-guided segmentation learning, consisting of quantization-aware training to enhance feature separability and a quality-aware weighting mechanism to suppress unreliable Gaussian primitives. Extensive experiments on the LERF and 3D-OVS datasets demonstrate that our approach significantly reduces transmission cost while preserving high rendering quality and strong segmentation performance.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元ガウス散乱(3DGS)の速度歪み最適化圧縮とセグメンテーションのための最初の統一フレームワークを提案する。
3DGSはリアルタイムレンダリングとセマンティックシーン理解の両方に有効であることが証明されているが、先行研究はこれらのタスクを独立して処理しており、共同検討は未検討のままである。
速度歪みに最適化された3DGS圧縮の最近の進歩に触発されたこの研究は、セマンティックラーニングを圧縮パイプラインに統合し、デコーダ側アプリケーション(シーン編集や操作など)をサポートする。
提案手法は軽量な暗黙的ニューラル表現に基づくハイパープライアを特徴とし,カラー属性とセマンティック属性の両方の効率的なエントロピー符号化を実現するとともに,多くの先行研究に見られるようなグリッドベースハイパープライアを回避する。
圧縮とセグメンテーションを容易にするために,特徴分離性を高める量子化学習と,信頼できないガウスプリミティブを抑える品質認識重み付け機構からなる圧縮誘導セグメンテーション学習をさらに発展させる。
LERFおよび3D-OVSデータセットの大規模な実験により,高いレンダリング品質と高いセグメンテーション性能を維持しつつ,送信コストを大幅に削減できることが示されている。
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