論文の概要: AEDHunter: Investigating AED Retrieval in the Real World via Gamified Mobile Interaction and Sensing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.01075v1
- Date: Sun, 01 Mar 2026 12:37:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-03 19:50:56.496474
- Title: AEDHunter: Investigating AED Retrieval in the Real World via Gamified Mobile Interaction and Sensing
- Title(参考訳): AEDHunter:ゲーミフィケーションモバイルインタラクションとセンシングによる実世界におけるAED検索の調査
- Authors: Helinyi Peng, Akihito Taya, Yuuki Nishiyama, Kaoru Sezaki,
- Abstract要約: AEDHunterは、AED検索をエンゲージメントで反復可能な練習体験に変換するように設計された、ゲーミフィケーションな位置情報ベースのモバイルアプリケーションである。
実世界評価研究において、参加者は繰り返し練習を行った後、AED検索時間を著しく短縮し、AEDの配置に自信を増すと報告した。
AEDHunterのようなゲーミフィケーションされたアプリケーションは、繰り返し、その場でトレーニングし、自己申告した準備性を高めることで、AED検索性能を向上させることができることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.50261106923847
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Early defibrillation significantly improves survival rates in cases of out-of-hospital cardiac arrest. However, limited public awareness of Automated External Defibrillator (AED) locations constrains their effective use. Existing solutions, such as static 2D maps, often fall short in urgent or complex real-world scenarios. To address this challenge, we developed AEDHunter, a gamified, location-based mobile application designed to transform AED retrieval into an engaging and repeatable practice experience. Leveraging smartphone sensors to analyze participants' movement and learning patterns, and using low-cost Bluetooth tags to verify arrivals at AED locations, AEDHunter guides users through multiple sessions of AED discovery. In a real-world evaluation study, participants significantly reduced their AED retrieval times after repeated practice sessions and reported increased confidence in locating AEDs. Additionally, we employ a two-state activity detector to identify ``exploratory pauses'', which are then used as a behavioral learning signal to quantify hesitation and its progressive reduction through practice. Our findings suggest that gamified applications like AEDHunter can improve AED retrieval performance through repeated, in-situ training and enhance self-reported preparedness, offering design insights for technology-supported learning and public safety applications.
- Abstract(参考訳): 早期除細動は院外心停止例の生存率を著しく向上させる。
しかし, 外部除細動器(AED)の設置は, 有効利用を制限している。
静的な2Dマップのような既存のソリューションは、しばしば緊急または複雑な現実世界のシナリオで不足する。
この課題に対処するため、我々は、AED検索をエンゲージメントで反復可能な実践体験に変換するように設計されたゲーミフィケーションな位置情報ベースのモバイルアプリケーションであるAEDHunterを開発した。
AEDHunterは、スマートフォンセンサーを活用して参加者の動きや学習パターンを分析し、低コストのBluetoothタグを使用して、AED発見の複数のセッションを通じてユーザをガイドする。
実世界評価研究において、参加者は繰り返し練習を行った後、AED検索時間を著しく短縮し、AEDの配置に自信を増すと報告した。
さらに,2状態活動検知器を用いて「探索停止」を同定し,行動学習信号として用いて,ヒューズメントの定量化と,その段階的減少を実践を通して行う。
AEDHunterのようなゲーミフィケーションされたアプリケーションは、繰り返し、その場でトレーニングし、自己報告した準備性を高め、技術支援学習や公衆安全アプリケーションの設計洞察を提供することにより、AED検索性能を向上させることができることを示唆している。
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