論文の概要: NOVA: Sparse Control, Dense Synthesis for Pair-Free Video Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.02802v1
- Date: Tue, 03 Mar 2026 09:41:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-04 21:38:10.739635
- Title: NOVA: Sparse Control, Dense Synthesis for Pair-Free Video Editing
- Title(参考訳): NOVA: ペアフリービデオ編集のためのスパース制御, デンス合成
- Abstract要約: NOVA: Sparse Control & Dense Synthesisは、未完成のビデオ編集のための新しいフレームワークです。
実験の結果,NOVAは従来手法よりも忠実度,運動保存,時間的コヒーレンスに優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.74471251505078
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent video editing models have achieved impressive results, but most still require large-scale paired datasets. Collecting such naturally aligned pairs at scale remains highly challenging and constitutes a critical bottleneck, especially for local video editing data. Existing workarounds transfer image editing to video through global motion control for pair-free video editing, but such designs struggle with background and temporal consistency. In this paper, we propose NOVA: Sparse Control \& Dense Synthesis, a new framework for unpaired video editing. Specifically, the sparse branch provides semantic guidance through user-edited keyframes distributed across the video, and the dense branch continuously incorporates motion and texture information from the original video to maintain high fidelity and coherence. Moreover, we introduce a degradation-simulation training strategy that enables the model to learn motion reconstruction and temporal consistency by training on artificially degraded videos, thus eliminating the need for paired data. Our extensive experiments demonstrate that NOVA outperforms existing approaches in edit fidelity, motion preservation, and temporal coherence.
- Abstract(参考訳): 最近のビデオ編集モデルは目覚ましい結果を得たが、そのほとんどは大規模にペア化されたデータセットを必要とする。
このような自然に整合したペアを大規模に集めることは非常に困難であり、特にローカルビデオ編集データにおいて重要なボトルネックとなっている。
既存の回避策は、ペアレスビデオ編集のためのグローバルモーションコントロールを通じて映像に画像編集を転送するが、そのような設計は背景と時間的一貫性に苦しむ。
本稿では,未ペアビデオ編集のための新しいフレームワークであるNOVA: Sparse Control \&Dense Synthesisを提案する。
具体的には、スパースブランチは、ビデオ全体に分散されたユーザ編集キーフレームを通じてセマンティックガイダンスを提供し、密分ブランチは、元のビデオからの動きやテクスチャ情報を連続的に組み込んで、高い忠実性と一貫性を維持する。
さらに, 映像の再生と時間的整合性を学習し, 組合わせデータの必要性をなくすための劣化シミュレーション学習手法を提案する。
広範囲にわたる実験により、NOVAは、忠実度、運動保存、時間的コヒーレンスを編集する既存のアプローチよりも優れていることが示された。
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