論文の概要: RESCHED: Rethinking Flexible Job Shop Scheduling from a Transformer-based Architecture with Simplified States
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.07020v1
- Date: Sat, 07 Mar 2026 03:36:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-10 15:13:13.687958
- Title: RESCHED: Rethinking Flexible Job Shop Scheduling from a Transformer-based Architecture with Simplified States
- Title(参考訳): RESCHED: シンプルな状態を持つトランスフォーマーベースのアーキテクチャからフレキシブルなジョブショップスケジューリングを再考する
- Authors: Xiangjie Xiao, Cong Zhang, Wen Song, Zhiguang Cao,
- Abstract要約: textscReSchedは、スケジューリングの定式化とモデル設計の両方を再考する最小限のDRLフレームワークである。
textscReSchedは、FJSP上の古典的なディスパッチルールと最先端のDRLメソッドより優れています。
textscReSchedはジョブショップスケジューリング問題 (JSSP) やフレキシブルフローショップスケジューリング問題 (FFSP) とよく似ている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.001192089105736
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural approaches to the Flexible Job Shop Scheduling Problem (FJSP), particularly those based on deep reinforcement learning (DRL), have gained growing attention in recent years. However, existing methods rely on complex feature-engineered state representations (i.e., often requiring more than 20 handcrafted features) and graph-biased neural architectures. To reduce modeling complexity and advance a more generalizable framework for FJSP, we introduce \textsc{ReSched}, a minimalist DRL framework that rethinks both the scheduling formulation and model design. First, by revisiting the Markov Decision Process (MDP) formulation of FJSP, we condense the state space to just four essential features, eliminating historical dependencies through a subproblem-based perspective. Second, we employ Transformer blocks with dot-product attention, augmented by three lightweight but effective architectural modifications tailored to scheduling tasks. Extensive experiments show that \textsc{ReSched} outperforms classical dispatching rules and state-of-the-art DRL methods on FJSP. Moreover, \textsc{ReSched} also generalizes well to the Job Shop Scheduling Problem (JSSP) and the Flexible Flow Shop Scheduling Problem (FFSP), achieving competitive performance against neural baselines specifically designed for these variants.
- Abstract(参考訳): フレキシブルジョブショップスケジューリング問題(FJSP)に対するニューラルアプローチ、特に深層強化学習(DRL)に基づくアプローチは近年注目を集めている。
しかし、既存の手法は複雑な特徴工学的状態表現(しばしば20以上の手作り特徴を必要とする)とグラフバイアスニューラルアーキテクチャに依存している。
モデリングの複雑さを減らし、FJSPのより一般化可能なフレームワークを推し進めるために、スケジューリングの定式化とモデル設計の両方を再考する最小限のDRLフレームワークである \textsc{ReSched} を導入する。
まず、FJSPのマルコフ決定プロセス(MDP)の定式化を再考することにより、状態空間を4つの重要な特徴に凝縮し、サブプロブレムに基づく視点による歴史的依存関係を排除します。
第2に、スケジューリングタスクに適した3つの軽量かつ効果的なアーキテクチャ修正によって強化された、ドット積注目のトランスフォーマーブロックを用いる。
大規模な実験により、textsc{ReSched} は FJSP 上の古典的なディスパッチルールや最先端の DRL メソッドよりも優れていた。
さらに、 \textsc{ReSched} はジョブショップスケジューリング問題 (JSSP) とフレキシブルフローショップスケジューリング問題 (FFSP) をうまく一般化し、これらの変種用に特別に設計された神経ベースラインと競合する性能を達成する。
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