論文の概要: UniUncer: Unified Dynamic Static Uncertainty for End to End Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.07686v1
- Date: Sun, 08 Mar 2026 15:43:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-10 15:13:15.023724
- Title: UniUncer: Unified Dynamic Static Uncertainty for End to End Driving
- Title(参考訳): UniUncer: 運転を終了させるための動的不確実性
- Abstract要約: 提案するUniUncerは,E2Eプランナ内の静的要素と動的要素の両方について,共同で不確実性を推定し,使用するための,最初の軽量で統一された不確実性フレームワークである。
設計はオーバーヘッドを最小限にし、一般的なE2Eバックボーンのプラグアンドプレイを保ちながら、$sim$0.5 FPSでスループットを低下させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.831597460437198
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: End-to-end (E2E) driving has become a cornerstone of both industry deployment and academic research, offering a single learnable pipeline that maps multi-sensor inputs to actions while avoiding hand-engineered modules. However, the reliability of such pipelines strongly depends on how well they handle uncertainty: sensors are noisy, semantics can be ambiguous, and interaction with other road users is inherently stochastic. Uncertainty also appears in multiple forms: classification vs. localization, and, crucially, in both static map elements and dynamic agents. Existing E2E approaches model only static-map uncertainty, leaving planning vulnerable to overconfident and unreliable inputs. We present UniUncer, the first lightweight, unified uncertainty framework that jointly estimates and uses uncertainty for both static and dynamic scene elements inside an E2E planner. Concretely: (1) we convert deterministic heads to probabilistic Laplace regressors that output per-vertex location and scale for vectorized static and dynamic entities; (2) we introduce an uncertainty-fusion module that encodes these parameters and injects them into object/map queries to form uncertainty-aware queries; and (3) we design an uncertainty-aware gate that adaptively modulates reliance on historical inputs (ego status or temporal perception queries) based on current uncertainty levels. The design adds minimal overhead and drops throughput by only $\sim$0.5 FPS while remaining plug-and-play for common E2E backbones. On nuScenes (open-loop), UniUncer reduces average L2 trajectory error by 7\%. On NavsimV2 (pseudo closed-loop), it improves overall EPDMS by 10.8\% and notable stage two gains in challenging, interaction-heavy scenes. Ablations confirm that dynamic-agent uncertainty and the uncertainty-aware gate are both necessary.
- Abstract(参考訳): エンド・ツー・エンド(E2E)駆動は、産業展開と学術研究の両方の基盤となり、ハンドエンジニアリングモジュールを避けながら、マルチセンサー入力をアクションにマッピングする単一の学習可能なパイプラインを提供する。
しかし、そのようなパイプラインの信頼性は、いかに不確実性を扱うかに強く依存する。センサはうるさく、セマンティクスは曖昧であり、他の道路利用者とのインタラクションは本質的に確率的である。
不確実性は、分類とローカライゼーション、そして重要なことは、静的マップ要素と動的エージェントの両方に現れる。
既存のE2Eアプローチは、静的マップの不確実性のみをモデル化し、過信で信頼性の低い入力に対する計画の脆弱性を残している。
提案するUniUncerは,E2Eプランナ内の静的および動的シーン要素を共同で推定し,不確実性を利用する,最初の軽量で統一された不確実性フレームワークである。
具体的には,(1)ベクトル化静的および動的エンティティに対して頂点ごとの位置とスケールを出力する確率的ラプラス回帰器,(2)パラメータを符号化してオブジェクト/マップクエリに注入して不確実性認識クエリを生成する不確実性融合モジュールを導入し,(3)現在の不確実性レベルに基づいて履歴入力(エゴ状態または時間知覚クエリ)への依存を適応的に調節する不確実性認識ゲートを設計する。
この設計ではオーバーヘッドは最小限に抑えられ、スループットは$\sim$0.5 FPS程度に抑えられるが、一般的なE2Eバックボーンのプラグアンドプレイは残る。
nuScenes(オープンループ)では、UniUncerは平均L2軌道誤差を7\%削減する。
NavsimV2 (pseudo closed-loop)では、EPDMS全体の10.8\%の改善と、挑戦的で対話性の高いシーンの2つの注目すべきステージ向上を実現している。
アブレーションにより、動的エージェントの不確実性と不確実性認識ゲートの両方が必要であることが確認される。
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