論文の概要: Walking on Rough Terrain with Any Number of Legs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.09147v1
- Date: Tue, 10 Mar 2026 03:37:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:42.140758
- Title: Walking on Rough Terrain with Any Number of Legs
- Title(参考訳): 足数の多い荒地を歩く
- Authors: Zhuoyang Chen, Xinyuan Wang, Shai Revzen,
- Abstract要約: 本研究では,2本の足に3つのアクチュエータを備えたセグメント型ロボットを用いて,荒地に対する多脚制御アーキテクチャを提案する。
私たちの設計は、WalkNetのようなイベントカスケードコントローラとCPGベースのコントローラのギャップを埋めるものです。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.7275258486549916
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Robotics would gain by replicating the remarkable agility of arthropods in navigating complex environments. Here we consider the control of multi-legged systems which have 6 or more legs. Current multi-legged control strategies in robots include large black-box machine learning models, Central Pattern Generator (CPG) networks, and open-loop feed-forward control with stability arising from mechanics. Here we present a multi-legged control architecture for rough terrain using a segmental robot with 3 actuators for every 2 legs, which we validated in simulation for robots with 6 to 16 legs. Segments have identical state machines, and each segment also receives input from the segment in front of it. Our design bridges the gap between WalkNet-like event cascade controllers and CPG-based controllers: it tightly couples to the ground when contact is present, but produces fictive locomotion when ground contact is missing. The approach may be useful as an adaptive and computationally lightweight controller for multi-legged robots, and as a baseline capability for scaffolding the learning of machine learning controllers.
- Abstract(参考訳): ロボットは複雑な環境をナビゲートする際、節足動物の顕著な俊敏性を再現することで得られるだろう。
ここでは6本以上の脚を持つ多脚系の制御について考察する。
現在のロボットにおけるマルチ脚制御戦略には、大きなブラックボックス機械学習モデル、中央パターンジェネレータ(CPG)ネットワーク、メカニックから生じる安定性を備えたオープンループフィードフォワード制御などがある。
そこで本研究では,2脚毎に3つのアクチュエータを備えたセグメントロボットを用いて,荒地用多脚制御アーキテクチャを提案する。
セグメントは同一の状態マシンを持ち、各セグメントはその前のセグメントから入力を受け取る。
私たちの設計では、WalkNetのようなイベントカスケードコントローラとCPGベースのコントローラのギャップを埋めています。
このアプローチは、多脚ロボットの適応的で計算学的に軽量なコントローラや、機械学習コントローラの学習を足場化するためのベースライン機能として有用である。
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