論文の概要: A Principle-Driven Adaptive Policy for Group Cognitive Stimulation Dialogue for Elderly with Cognitive Impairment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.10034v1
- Date: Sun, 01 Mar 2026 15:43:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-15 16:38:22.59035
- Title: A Principle-Driven Adaptive Policy for Group Cognitive Stimulation Dialogue for Elderly with Cognitive Impairment
- Title(参考訳): 認知障害高齢者における集団認知刺激対話の原理的適応政策
- Authors: Jiyue Jiang, Yanyu Chen, Pengan Chen, Kai Liu, Jingqi Zhou, Zheyong Zhu, He Hu, Fei Ma, Qi Tian, Chuan Wu,
- Abstract要約: 本稿では,グループ認知刺激対話システムを通じて実現された原則駆動適応政策を提案する。
まず,500時間以上の現実世界のCST会話と1万以上のシミュレーション対話を原則誘導シナリオシミュレーションによって生成したデータセットを構築した。
次に、GCSDシステムは、制限を克服するために、4つのコアモジュールを統合する。 (i) 役割混乱を解決するためのマルチスピーカコンテキストコントローラ、 (ii) 認知刺激に焦点を絞った注意損失、 (iv) 応答値を高めるための多次元報酬戦略。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.48467561674335
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Cognitive impairment is becoming a major public health challenge. Cognitive Stimulation Therapy (CST) is an effective intervention for cognitive impairment, but traditional methods are difficult to scale, and existing digital systems struggle with group dialogues and cognitive stimulation principles. While Large Language Models (LLMs) are powerful, their application in this context faces key challenges: cognitive stimulation dialogue paradigms, a lack of therapeutic reasoning, and static-only user modeling. To address these issues, we propose a principle-driven adaptive policy actualized through a Group Cognitive Stimulation Dialogue (GCSD) system. We first construct a dataset with over 500 hours of real-world CST conversations and 10,000+ simulated dialogues generated via our Principle-Guided Scenario Simulation strategy. Our GCSD system then integrates four core modules to overcome LLM limitations: (i) a multi-speaker context controller to resolve role confusion; (ii) dynamic participant cognitive state modeling for personalized interaction; (iii) a cognitive stimulation-focused attention loss to instill cognitive stimulation reasoning; and (iv) a multi-dimensional reward strategy to enhance response value. Experimental results demonstrate that GCSD significantly outperforms baseline models across various evaluation metrics. Future work will focus on long-term clinical validation to bridge the gap between computational performance and clinical efficacy.
- Abstract(参考訳): 認知障害は公衆衛生上の大きな課題になりつつある。
認知刺激療法(CST)は認知障害に対する効果的な介入であるが、従来の方法は拡張が困難であり、既存のデジタルシステムはグループ対話や認知刺激の原則に苦慮している。
大きな言語モデル(LLM)は強力だが、この文脈でのそれらの応用は、認知刺激対話のパラダイム、治療的推論の欠如、静的のみのユーザーモデリングといった重要な課題に直面している。
これらの課題に対処するために,グループ認知刺激対話(GCSD)システムによって実現された原則駆動適応政策を提案する。
まず,500時間以上の現実世界のCST会話と1万以上のシミュレーション対話を原則誘導シナリオシミュレーションによって生成したデータセットを構築した。
当社のGCSDシステムは、LCMの制限を克服するために、4つのコアモジュールを統合する。
一 役割混乱を解決するためのマルチスピーカコンテキストコントローラ
(II)パーソナライズされたインタラクションのための動的認知状態モデリング
三 認知刺激に焦点をあてて、認知刺激推論を取り入れる注意喪失
(4)応答値を高めるための多次元報酬戦略。
実験の結果,GCSDは各種評価指標のベースラインモデルよりも有意に優れていた。
今後の研究は、計算性能と臨床効果のギャップを埋めるための長期的な臨床検証に焦点を当てる。
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