論文の概要: Dance2Hesitate: A Multi-Modal Dataset of Dancer-Taught Hesitancy for Understandable Robot Motion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.10166v1
- Date: Tue, 10 Mar 2026 18:59:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:42.176688
- Title: Dance2Hesitate: A Multi-Modal Dataset of Dancer-Taught Hesitancy for Understandable Robot Motion
- Title(参考訳): Dance2Hesitate: 理解不能なロボット動作のためのダンストレートヒーシテンシーのマルチモーダルデータセット
- Authors: Srikrishna Bangalore Raghu, Anna Soukhovei, Divya Sai Sindhuja Vankineni, Alexandra Bacula, Alessandro Roncone,
- Abstract要約: ロボットとロボットのコラボレーションにおいて、ロボットは、人間の協調戦略、注意配分、安全に関する判断を形作る重要な要素である。
我々は,マルチモーダルなダンサー生成型ヘシタントモーションデータセットを導入,オープンソース化する。
このデータセットは、(i)フランカ・エミカ・パンダで、固定開始設定から3段階のヘシタシーレベルを有する固定目標(ジェンガタワー)に到達する体育的な指導デモを含む。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 71.79098459623397
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In human-robot collaboration, a robot's expression of hesitancy is a critical factor that shapes human coordination strategies, attention allocation, and safety-related judgments. However, designing hesitant robot motion that generalizes is challenging because the observer's inference is highly dependent on embodiment and context. To address these challenges, we introduce and open-source a multi-modal, dancer-generated dataset of hesitant motion where we focus on specific context-embodiment pairs (i.e., manipulator/human upper-limb approaching a Jenga Tower, and anthropomorphic whole body motion in free space). The dataset includes (i) kinesthetic teaching demonstrations on a Franka Emika Panda reaching from a fixed start configuration to a fixed target (a Jenga tower) with three graded hesitancy levels (slight, significant, extreme) and (ii) synchronized RGB-D motion capture of dancers performing the same reaching behavior using their upper limb across three hesitancy levels, plus full human body sequences for extreme hesitancy. We further provide documentation to enable reproducible benchmarking across robot and human modalities. Across all dancers, we obtained 70 unique whole-body trajectories, 84 upper limb trajectories spanning over the three hesitancy levels, and 66 kinesthetic teaching trajectories spanning over the three hesitancy levels. The dataset can be accessed here: https://brsrikrishna.github.io/Dance2Hesitate/.
- Abstract(参考訳): ロボットとロボットのコラボレーションにおいて、ロボットは、人間の協調戦略、注意配分、安全に関する判断を形作る重要な要素である。
しかし、観察者の推論は体格や文脈に大きく依存するため、一般化する頑丈なロボットの動きを設計することは困難である。
これらの課題に対処するため、我々は、特定のコンテキスト・エボディメント・ペア(Jenga Towerに接近するマニピュレータ/人間の上肢、自由空間における人為的全身運動)に焦点を当てた、マルチモーダルでダンサー生成のヘシタット・モーションデータセットを導入、オープンソース化した。
データセットには
一 定点から定点(ジェンガ塔)に到達したフランカ・エミカ・パンダの体育指導デモ(軽・重・極度)
(II) 踊り手が上肢を3つのヘシテンシーレベル、および極度のヘシテンシーのためのフルヒューマン・ボディ・シーケンスで同じ到達動作を行うように同期したRGB-Dモーション・キャプチャー。
さらに、ロボットと人間のモダリティ間で再現可能なベンチマークを可能にする文書も提供します。
いずれのダンサーも,70個の単体軌跡,84個の上肢軌跡,66個の体温教育トラジェクトリを得た。
データセットは以下にアクセスできる。 https://brsrikrishna.github.io/Dance2Hesitate/。
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