論文の概要: Skill-informed Data-driven Haptic Nudges for High-dimensional Human Motor Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.12583v1
- Date: Fri, 13 Mar 2026 02:31:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-21 18:33:56.743785
- Title: Skill-informed Data-driven Haptic Nudges for High-dimensional Human Motor Learning
- Title(参考訳): 高次元人体運動学習のためのスキルインフォームドデータ駆動型ハプティックナッジ
- Authors: Ankur Kamboj, Rajiv Ranganathan, Xiaobo Tan, Vaibhav Srivastava,
- Abstract要約: まず、入出力隠れマルコフモデル(IOHMM)を用いた人間の運動学習のダイナミクスをモデル化する。
次に、部分観測可能なマルコフ決定プロセス(POMDP)として、ハプティック・ナッジフィードバック設計問題を定式化する。
これにより、長期的なパフォーマンスコストを最小限に抑える最適なヌーディングポリシーを導出できます。
その結果,POMDP由来の政策を訓練した被験者は,タスク性能が有意に向上したことがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5949779668853555
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work, we propose a data-driven skill-informed framework to design optimal haptic nudge feedback for high-dimensional novel motor learning tasks. We first model the stochastic dynamics of human motor learning using an Input-Output Hidden Markov Model (IOHMM), which explicitly decouples latent skill evolution from observable kinematic emissions. Leveraging this predictive model, we formulate the haptic nudge feedback design problem as a Partially Observable Markov Decision Process (POMDP). This allows us to derive an optimal nudging policy that minimizes long-term performance cost, implicitly guiding the learner toward robust regions of the skill space. We validated our approach through a human-subject study ($N=30$) using a high-dimensional hand-exoskeleton task. Results demonstrate that participants trained with the POMDP-derived policy exhibited significantly accelerated task performance compared to groups receiving heuristic-based feedback or no feedback. Furthermore, synergy analysis revealed that the POMDP group discovered efficient low-dimensional motor representations more rapidly.
- Abstract(参考訳): 本研究では,高次元新しい運動学習タスクに最適な触覚フィードバックを設計するための,データ駆動型スキルインフォームドフレームワークを提案する。
まず, インプット・アウトプット・ハイデンマルコフモデル(IOHMM)を用いて, 人間の運動学習の確率力学をモデル化した。
この予測モデルを活用することで、ハプティック・ナッジフィードバック設計問題を部分観測可能なマルコフ決定プロセス(POMDP)として定式化する。
これにより、学習者がスキル空間の堅牢な領域に向けて暗黙的に導くことによって、長期的パフォーマンスコストを最小限に抑える最適なヌーディングポリシーを導出することができる。
我々は,高次元手指骨格を用いた人体実験(N=30ドル)によるアプローチの検証を行った。
以上の結果から,POMDPに基づく政策を訓練した被験者は,ヒューリスティックなフィードバックを受けた群やフィードバックを受けなかった群に比べて,タスクパフォーマンスが有意に向上したことが示された。
さらに, シナジー解析の結果, POMDP群はより高速に低次元運動の表現が検出された。
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