論文の概要: Physically Accurate Rigid-Body Dynamics in Particle-Based Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.14634v2
- Date: Tue, 24 Mar 2026 16:24:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-25 15:07:29.956563
- Title: Physically Accurate Rigid-Body Dynamics in Particle-Based Simulation
- Title(参考訳): 粒子シミュレーションにおける物理的に正確な剛体-体のダイナミクス
- Authors: Ava Abderezaei, Nataliya Nechyporenko, Joseph Miceli, Gilberto Briscoe-Martinez, Alessandro Roncone,
- Abstract要約: 粒子ベースのシミュレータは、現在のシミュレータに代わる魅力的な代替手段を提供する。
位置ベース力学(PBD)は、その計算効率と視覚的可視性で有名な解法である。
物理的に正確な剛体力学を強制する PBD-R を改訂した PBD-R を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.44669833143752
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Robotics demands simulation that can reason about the diversity of real-world physical interactions, from rigid to deformable objects and fluids. Current simulators address this by stitching together multiple subsolvers for different material types, resulting in a compositional architecture that complicates physical reasoning. Particle-based simulators offer a compelling alternative, representing all materials through a single unified formulation that enables seamless cross-material interactions. Among particle-based simulators, position-based dynamics (PBD) is a popular solver known for its computational efficiency and visual plausibility. However, its lack of physical accuracy has limited its adoption in robotics. To leverage the benefits of particle-based solvers while meeting the physical fidelity demands of robotics, we introduce PBD-R, a revised PBD formulation that enforces physically accurate rigid-body dynamics through a novel momentum-conservation constraint and a modified velocity update. Additionally, we introduce a solver-agnostic benchmark with analytical solutions to evaluate physical accuracy. Using this benchmark, we show that PBD-R significantly outperforms PBD and achieves competitive accuracy with MuJoCo while requiring less computation.
- Abstract(参考訳): ロボットは、剛性から変形可能な物体や流体まで、現実世界の物理的相互作用の多様性を推論できるシミュレーションを要求する。
現在のシミュレーターは、異なる材料タイプに対して複数のサブソルバを縫合することでこの問題に対処し、物理的推論を複雑にする構成的アーキテクチャをもたらす。
粒子ベースのシミュレーターは、シームレスな材料間相互作用を可能にする単一の統一的な定式化によって、すべての材料を表現する魅力的な代替手段を提供する。
パーティクルベースシミュレータの中では、位置ベースダイナミクス(PBD)はその計算効率と視覚的可視性で有名な解法である。
しかし、物理的精度の欠如は、ロボット工学における採用を制限している。
ロボット工学の物理忠実度要求を満たすため,新しい運動量保存制約と修正速度更新により,物理的に正確な剛体力学を強制するPBD-Rを改訂したPBD-Rを導入する。
さらに,物理精度を評価するために,解析解を用いたソルバ非依存ベンチマークを導入する。
このベンチマークを用いて,PBD-R は PBD を著しく上回り,MuJoCo との競合精度を向上し,計算量の削減を図っている。
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