論文の概要: SSR: A Training-Free Approach for Streaming 3D Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.14765v1
- Date: Mon, 16 Mar 2026 02:55:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-17 16:19:36.016467
- Title: SSR: A Training-Free Approach for Streaming 3D Reconstruction
- Title(参考訳): SSR: ストリーミング3D再構成のためのトレーニング不要アプローチ
- Authors: Hui Deng, Yuxin Mao, Yuxin He, Yuchao Dai,
- Abstract要約: 自己表現型シーケンス規則化(Self Expressive Sequence Regularization、SSR)は、推論中にグラスマン列の正則性を強制するプラグアンドプレイ演算子である。
本研究では,SSRが連続的にドリフトを低減し,複数のストリーミング3D再構成タスクにおける再構成品質を向上させることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.19807901585702
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Streaming 3D reconstruction demands long-horizon state updates under strict latency constraints, yet stateful recurrent models often suffer from geometric drift as errors accumulate over time. We revisit this problem from a Grassmannian manifold perspective: the latent persistent state can be viewed as a subspace representation, i.e., a point evolving on a Grassmannian manifold, where temporal coherence implies the state trajectory should remain on (or near) this manifold.Based on this view, we propose Self-expressive Sequence Regularization (SSR), a plug-and-play, training-free operator that enforces Grassmannian sequence regularity during inference.Given a window of historical states, SSR computes an analytical affinity matrix via the self-expressive property and uses it to regularize the current update, effectively pulling noisy predictions back toward the manifold-consistent trajectory with minimal overhead. Experiments on long-sequence benchmarks demonstrate that SSR consistently reduces drift and improves reconstruction quality across multiple streaming 3D reconstruction tasks.
- Abstract(参考訳): ストリーミング3D再構成では、厳密なレイテンシ制約の下での長期状態更新が要求されるが、ステートフルなリカレントモデルでは、エラーが時間の経過とともに蓄積されるため、幾何学的なドリフトに悩まされることが多い。
我々はこの問題を、グラスマン多様体の観点から再考する:潜伏状態は部分空間表現として見ることができ、すなわち時相コヒーレンス(英語版)が状態軌跡をこの多様体上(あるいは近く)に残すべきとする時相コヒーレンス(英語版)を示唆する点である。この見解に基づいて、推論中にグラスマン列の正則性を強制する自己表現的シーケンス正規化(SSR)を提案する。
長時間のベンチマーク実験により、SSRは連続的にドリフトを低減し、複数のストリーミング3D再構成タスクにおける再構築品質を向上させることが示された。
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