論文の概要: AeroGrab: A Unified Framework for Aerial Grasping in Cluttered Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.15097v1
- Date: Mon, 16 Mar 2026 10:50:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-21 18:33:56.857795
- Title: AeroGrab: A Unified Framework for Aerial Grasping in Cluttered Environments
- Title(参考訳): AeroGrab: クラッタ環境での空中グラッピングのための統一フレームワーク
- Authors: Shivansh Pratap Singh, Naveen Sudheer Nair, Samaksh Ujjawal, Sarthak Mishra, Soham Patil, Rishabh Dev Yadav, Spandan Roy,
- Abstract要約: 乱雑な環境下での信頼性の高い空中把握のための統合パイプラインを提案する。
システムは対象オブジェクトを特定し、オブジェクトのより良いビューを得るために積極的に探索する。
乱雑な実世界のシナリオにおける実験は、堅牢で信頼性の高い把握実行を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5377664327091393
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reliable aerial grasping in cluttered environments remains challenging due to occlusions and collision risks. Existing aerial manipulation pipelines largely rely on centroid-based grasping and lack integration between the grasp pose generation models, active exploration, and language-level task specification, resulting in the absence of a complete end-to-end system. In this work, we present an integrated pipeline for reliable aerial grasping in cluttered environments. Given a scene and a language instruction, the system identifies the target object and actively explores it to gain better views of the object. During exploration, a grasp generation network predicts multiple 6-DoF grasp candidates for each view. Each candidate is evaluated using a collision-aware feasibility framework, and the overall best grasp is selected and executed using standard trajectory generation and control methods. Experiments in cluttered real-world scenarios demonstrate robust and reliable grasp execution, highlighting the effectiveness of combining active perception with feasibility-aware grasp selection for aerial manipulation.
- Abstract(参考訳): 乱雑な環境下での信頼性の高い航空把握は、閉塞や衝突の危険性のため、依然として困難である。
既存の空中操作パイプラインは、主にセントロイドベースの把握と、グリップポーズ生成モデル、アクティブな探索、言語レベルのタスク仕様の統合の欠如に依存しており、完全なエンドツーエンドシステムがない結果となった。
本研究では, 乱れた環境下での信頼性の高い空中把握のための統合パイプラインを提案する。
シーンと言語命令が与えられたら、システムは対象オブジェクトを特定し、オブジェクトのより良いビューを得るために積極的に探索する。
探索中、グリップ生成ネットワークは、ビュー毎に複数の6-DoFグリップ候補を予測する。
各候補は、衝突認識実現フレームワークを用いて評価され、標準軌跡生成および制御方法を用いて、全体的最良の把握が選択され、実行される。
乱れた実世界のシナリオにおける実験は、堅牢で信頼性の高い把握実行を示し、空中操作のための能動的知覚と実現可能性を考慮した把握選択の有効性を強調した。
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