論文の概要: Visual SLAM with DEM Anchoring for Lunar Surface Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.17229v1
- Date: Wed, 18 Mar 2026 00:24:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-19 18:32:57.454227
- Title: Visual SLAM with DEM Anchoring for Lunar Surface Navigation
- Title(参考訳): 月面ナビゲーションのためのDEMアンカリングを用いた視覚SLAM
- Authors: Adam Dai, Guillem Casadesus Vila, Grace Gao,
- Abstract要約: 将来の月のミッションでは、挑戦的な地形を数km横断できる自律探査船が必要になります。
地球の測位システム、極端な照明、低テクスチュアなリゴリスの欠如は、特に月の長距離航行を困難にしている。
本稿では,学習した特徴の検出とグローバル制約のマッチングを統合したステレオ視覚的同時位置決めマッピングシステム(SLAM)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1240669509034298
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Future lunar missions will require autonomous rovers capable of traversing tens of kilometers across challenging terrain while maintaining accurate localization and producing globally consistent maps. However, the absence of global positioning systems, extreme illumination, and low-texture regolith make long-range navigation on the Moon particularly difficult, as visual-inertial odometry pipelines accumulate drift over extended traverses. To address this challenge, we present a stereo visual simultaneous localization and mapping (SLAM) system that integrates learned feature detection and matching with global constraints from digital elevation models (DEMs). Our front-end employs learning-based feature extraction and matching to achieve robustness to illumination extremes and repetitive terrain, while the back-end incorporates DEM-derived height and surface-normal factors into a pose graph, providing absolute surface constraints that mitigate long-term drift. We validate our approach using both simulated lunar traverse data generated in Unreal Engine and real Moon/Mars analog data collected from Mt. Etna. Results demonstrate that DEM anchoring consistently reduces absolute trajectory error compared to baseline SLAM methods, lowering drift in long-range navigation even in repetitive or visually aliased terrain.
- Abstract(参考訳): 将来の月ミッションでは、挑戦的な地形を数km横断し、正確な位置を保ち、グローバルに一貫した地図を作成できる自律探査機が必要になります。
しかし、地球規模の測位システム、極端照明、低テクスチュア・リゴリスの欠如は、視覚・慣性オドメトリーパイプラインが延長された横方向のドリフトを蓄積するため、特に月への長距離航法を困難にしている。
この課題に対処するために、学習した特徴の検出と、デジタル標高モデル(DEM)からのグローバル制約とのマッチングを統合するステレオ視覚的同時位置決めマッピング(SLAM)システムを提案する。
我々のフロントエンドは、学習に基づく特徴抽出とマッチングを用いて、照度極端と反復的な地形に対する堅牢性を達成する一方、バックエンドは、DEM由来の高さと表面正規因子をポーズグラフに組み込んで、長期的なドリフトを緩和する絶対的な表面制約を提供する。
提案手法は,Unreal Engine で生成された月面走行データと,エトナ山から収集した実月/火星アナログデータの両方を用いて検証する。
その結果、DEMアンカーは、ベースラインSLAM法と比較して絶対軌道誤差を一定に低減し、反復的あるいは視覚的に許容される地形においても長距離航法におけるドリフトを低下させることを示した。
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