論文の概要: Lunar-G2R: Geometry-to-Reflectance Learning for High-Fidelity Lunar BRDF Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.10449v1
- Date: Thu, 15 Jan 2026 14:39:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-16 19:43:19.172077
- Title: Lunar-G2R: Geometry-to-Reflectance Learning for High-Fidelity Lunar BRDF Estimation
- Title(参考訳): ルナーG2R:高忠実ルナーBRDF推定のための幾何-反射学習
- Authors: Clementine Grethen, Nicolas Menga, Roland Brochard, Geraldine Morin, Simone Gasparini, Jeremy Lebreton, Manuel Sanchez Gestido,
- Abstract要約: 月面デジタル標高モデル(DEM)から直接空間的に変化するBRDFパラメータを予測する幾何学-反射学習フレームワークを提案する。
チコクレーターの地理的に保持された地域での実験では, 最先端のベースラインに比べて光度誤差が38%減少することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.11242503819703255
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We address the problem of estimating realistic, spatially varying reflectance for complex planetary surfaces such as the lunar regolith, which is critical for high-fidelity rendering and vision-based navigation. Existing lunar rendering pipelines rely on simplified or spatially uniform BRDF models whose parameters are difficult to estimate and fail to capture local reflectance variations, limiting photometric realism. We propose Lunar-G2R, a geometry-to-reflectance learning framework that predicts spatially varying BRDF parameters directly from a lunar digital elevation model (DEM), without requiring multi-view imagery, controlled illumination, or dedicated reflectance-capture hardware at inference time. The method leverages a U-Net trained with differentiable rendering to minimize photometric discrepancies between real orbital images and physically based renderings under known viewing and illumination geometry. Experiments on a geographically held-out region of the Tycho crater show that our approach reduces photometric error by 38 % compared to a state-of-the-art baseline, while achieving higher PSNR and SSIM and improved perceptual similarity, capturing fine-scale reflectance variations absent from spatially uniform models. To our knowledge, this is the first method to infer a spatially varying reflectance model directly from terrain geometry.
- Abstract(参考訳): 月面リゴリスのような複雑な惑星表面の現実的で空間的に異なる反射率を推定する問題は、高忠実なレンダリングや視覚に基づくナビゲーションに欠かせない問題である。
既存の月面レンダリングパイプラインは、推定が難しく、局所的な反射率の変化を捉えるのに失敗し、測光リアリズムを制限する、単純化または空間的に均一なBRDFモデルに依存している。
月面デジタル標高モデル(DEM)から直接空間的に変化するBRDFパラメータを予測し,マルチビュー画像や制御照明,専用の反射率キャプチャハードウェアを推論時に必要とせず,幾何-反射率学習フレームワークであるLunar-G2Rを提案する。
この方法は、異なるレンダリングで訓練されたU-Netを利用して、実軌道画像と既知の視光および照明幾何学の下での物理ベースのレンダリングとの間の光度差を最小限に抑える。
チコクレーターの地理的保持領域における実験により,PSNRおよびSSIMの高感度化と知覚的類似性の向上を図り,空間的に均一なモデルから欠落した微視的反射率の変化を捉えながら,光度誤差を38%低減することを示した。
我々の知る限り、地形幾何学から直接空間的に変化する反射率モデルを推定する最初の方法である。
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