論文の概要: REAL: Robust Extreme Agility via Spatio-Temporal Policy Learning and Physics-Guided Filtering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.17653v1
- Date: Wed, 18 Mar 2026 12:18:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-21 18:33:56.948767
- Title: REAL: Robust Extreme Agility via Spatio-Temporal Policy Learning and Physics-Guided Filtering
- Title(参考訳): REAL: 時空間政策学習と物理誘導フィルタリングによるロバスト・エクストリーム・アジリティ
- Abstract要約: 急激な地形評価と、非常にダイナミックな条件下での正確な足の配置が要求される。
本稿では,感覚的汚職下でのパーキングのエンドツーエンドフレームワークであるRobust Extreme Agility Learning (REAL)を提案する。
本研究では,FiLM変調マンバのバックボーンを装着した配置可能な学生にクロスモーダルな教師ポリシーを注入し,視覚ノイズを積極的にフィルタし,短期的な地形記憶を積極的に構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.317059632344812
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Extreme legged parkour demands rapid terrain assessment and precise foot placement under highly dynamic conditions. While recent learning-based systems achieve impressive agility, they remain fundamentally fragile to perceptual degradation, where even brief visual noise or latency can cause catastrophic failure. To overcome this, we propose Robust Extreme Agility Learning (REAL), an end-to-end framework for reliable parkour under sensory corruption. Instead of relying on perfectly clean perception, REAL tightly couples vision, proprioceptive history, and temporal memory. We distill a cross-modal teacher policy into a deployable student equipped with a FiLM-modulated Mamba backbone to actively filter visual noise and build short-term terrain memory actively. Furthermore, a physics-guided Bayesian state estimator enforces rigid-body consistency during high-impact maneuvers. Validated on a Unitree Go2 quadruped, REAL successfully traverses extreme obstacles even with a 1-meter visual blind zone, while strictly satisfying real-time control constraints with a bounded 13.1 ms inference time.
- Abstract(参考訳): 急激な地形評価と、非常にダイナミックな条件下での正確な足の配置が要求される。
最近の学習ベースのシステムは、目覚しい俊敏性を達成する一方で、視覚的なノイズやレイテンシさえも破滅的な失敗を引き起こすような知覚的劣化に対して、基本的に脆弱なままである。
これを解決するために,官能的汚職下でのパーキングのエンドツーエンドフレームワークであるRobust Extreme Agility Learning (REAL)を提案する。
完全にクリーンな知覚に頼る代わりに、REALは視覚、固有受容履歴、時間記憶を密に結合する。
本研究では,FiLM変調マンバのバックボーンを装着した配置可能な学生にクロスモーダルな教師ポリシーを注入し,視覚ノイズを積極的にフィルタし,短期的な地形記憶を積極的に構築する。
さらに、物理誘導型ベイズ状態推定器は、高インパクト操作中に剛体整合を強制する。
ユニツリーのGo2で検証されたREALは、1メートルの視覚ブラインドゾーンでも極端な障害物を横切ることに成功したが、13.1msの推論時間でリアルタイム制御の制約を厳密に満たした。
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