論文の概要: Text-to-Stage: Spatial Layouts from Long-form Narratives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.17832v1
- Date: Wed, 18 Mar 2026 15:26:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-19 18:32:57.790067
- Title: Text-to-Stage: Spatial Layouts from Long-form Narratives
- Title(参考訳): テキスト・トゥ・ステージ:長文物語からの空間レイアウト
- Abstract要約: 構造化されていないテキストから空間的推論を実証する言語モデルの能力について検討する。
ドラマトゥルギーにインスパイアされた決定論的評価スイートと,トレーニングと推論のレシピを紹介する。
古典英語文学のテキストのみのコーパスの実験では、バニラモデルよりも改善が示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.910880317766384
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this work, we probe the ability of a language model to demonstrate spatial reasoning from unstructured text, mimicking human capabilities and automating a process that benefits many downstream media applications. Concretely, we study the narrative-to-play task: inferring stage-play layouts (scenes, speaker positions, movements, and room types) from text that lacks explicit spatial, positional, or relational cues. We then introduce a dramaturgy-inspired deterministic evaluation suite and, finally, a training and inference recipe that combines rejection SFT using Best-of-N sampling with RL from verifiable rewards via GRPO. Experiments on a text-only corpus of classical English literature demonstrate improvements over vanilla models across multiple metrics (character attribution, spatial plausibility, and movement economy), as well as alignment with an LLM-as-a-judge and subjective human preferences.
- Abstract(参考訳): 本研究では,非構造化テキストから空間的推論を実証し,人間の能力を模倣し,下流メディアアプリケーションに有用なプロセスを自動化する言語モデルの能力について検討する。
具体的には, 空間的, 位置的, 関係性に欠けるテキストから, ステージプレイレイアウト(シーン, 話者の位置, 動き, 部屋タイプ)を推定する。
次に、ドラマトゥルギーにインスパイアされた決定論的評価スイートを紹介し、最後に、Best-of-Nサンプリングを用いた拒絶SFTと、GRPOによる検証可能な報酬からRLを組み合わせたトレーニングと推論のレシピを紹介した。
古典英語文学のテキストのみのコーパスの実験では、複数の指標(属性属性、空間的可視性、移動経済)にわたるバニラモデルよりも改善され、LLM-as-a-judgeや主観的な人間の嗜好と一致している。
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