論文の概要: Camera-Agnostic Pruning of 3D Gaussian Splats via Descriptor-Based Beta Evidence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.21933v1
- Date: Mon, 23 Mar 2026 12:52:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-24 19:11:39.676128
- Title: Camera-Agnostic Pruning of 3D Gaussian Splats via Descriptor-Based Beta Evidence
- Title(参考訳): ディスクリプタベースベータエビデンスによる3次元ガウスプレートのカメラ非依存プルーニング
- Authors: Peter Fasogbon, Ugurcan Budak, Patrice Rondao Alface, Hamed Rezazadegan Tavakoli,
- Abstract要約: 本稿では,3次元ガウス板のカメラ非依存,ワンショット,ポストトレーニングプルーニング法を提案する。
splat表現から直接構造と外観の整合性をキャプチャするハイブリッドディスクリプタフレームワークを提案する。
本手法は, 復元品質を維持しつつ, 実質的な刈り取りを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8306359067105359
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The pruning of 3D Gaussian splats is essential for reducing their complexity to enable efficient storage, transmission, and downstream processing. However, most of the existing pruning strategies depend on camera parameters, rendered images, or view-dependent measures. This dependency becomes a hindrance in emerging camera-agnostic exchange settings, where splats are shared directly as point-based representations (e.g., .ply). In this paper, we propose a camera-agnostic, one-shot, post-training pruning method for 3D Gaussian splats that relies solely on attribute-derived neighbourhood descriptors. As our primary contribution, we introduce a hybrid descriptor framework that captures structural and appearance consistency directly from the splat representation. Building on these descriptors, we formulate pruning as a statistical evidence estimation problem and introduce a Beta evidence model that quantifies per-splat reliability through a probabilistic confidence score. Experiments conducted on standardized test sequences defined by the ISO/IEC MPEG Common Test Conditions (CTC) demonstrate that our approach achieves substantial pruning while preserving reconstruction quality, establishing a practical and generalizable alternative to existing camera-dependent pruning strategies.
- Abstract(参考訳): 3Dガウスプレートの切断は、その複雑さを減らし、効率的なストレージ、送信、下流処理を可能にするために不可欠である。
しかし、既存のプルーニング戦略のほとんどは、カメラパラメータ、レンダリング画像、ビュー依存の尺度に依存している。
この依存関係は、カメラに依存しない交換設定において障害となり、スプレートはポイントベースの表現(例えば、.ply)として直接共有される。
本稿では, 属性由来の近傍記述子のみに依存する3次元ガウス板のカメラ非依存, ワンショット, ポストトレーニングプルーニング手法を提案する。
主な貢献として,Splat表現から直接構造的および外観的整合性を捉えるハイブリッドディスクリプタフレームワークを導入する。
これらの記述子に基づいて、統計的証拠推定問題としてプルーニングを定式化し、確率的信頼度スコアを用いて、スプラット当たりの信頼性を定量化するベータエビデンスモデルを導入する。
ISO/IEC MPEG Common Test Conditions (CTC) によって定義された標準化されたテストシーケンスで行った実験により,本手法は再現性を維持しつつ実質的なプルーニングを実現し,既存のカメラ依存型プルーニング戦略に代わる実用的で汎用的な代替手段を確立した。
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