論文の概要: Predictive Photometric Uncertainty in Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.22786v1
- Date: Tue, 24 Mar 2026 04:21:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-25 19:53:37.30248
- Title: Predictive Photometric Uncertainty in Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
- Title(参考訳): ガウススメッティングにおける新しい視点合成のための予測的測光不確かさ
- Authors: Chamuditha Jayanga Galappaththige, Thomas Gottwald, Peter Stehr, Edgar Heinert, Niko Suenderhauf, Dimity Miller, Matthias Rottmann,
- Abstract要約: 本稿では,画素単位,ビュー依存型予測不確実性推定のための軽量なプラグアンドプレイフレームワークを提案する。
本手法は,復元残差に対するベイズ正規化線形最小二乗最適化として不確かさを定式化する。
このアーキテクチャに依存しないアプローチは、下層のシーン表現を変更することなく、プリミティブごとの不確実性チャネルを抽出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.936999820242244
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in 3D Gaussian Splatting have enabled impressive photorealistic novel view synthesis. However, to transition from a pure rendering engine to a reliable spatial map for autonomous agents and safety-critical applications, knowing where the representation is uncertain is as important as the rendering fidelity itself. We bridge this critical gap by introducing a lightweight, plug-and-play framework for pixel-wise, view-dependent predictive uncertainty estimation. Our post-hoc method formulates uncertainty as a Bayesian-regularized linear least-squares optimization over reconstruction residuals. This architecture-agnostic approach extracts a per-primitive uncertainty channel without modifying the underlying scene representation or degrading baseline visual fidelity. Crucially, we demonstrate that providing this actionable reliability signal successfully translates 3D Gaussian splatting into a trustworthy spatial map, further improving state-of-the-art performance across three critical downstream perception tasks: active view selection, pose-agnostic scene change detection, and pose-agnostic anomaly detection.
- Abstract(参考訳): 近年の3Dガウススプラッティングは、印象的なフォトリアリスティックなノベルビュー合成を可能にしている。
しかし、純粋なレンダリングエンジンから自律エージェントや安全クリティカルなアプリケーションのための信頼性の高い空間マップに移行するためには、表現がどこにあるかを知ることは、レンダリングの忠実さそのものと同じくらい重要である。
画素単位でのビュー依存予測不確実性推定のための軽量なプラグアンドプレイフレームワークを導入することで、この重要なギャップを埋める。
我々のポストホック法は、復元残差に対するベイズ正規化線形最小二乗最適化として不確かさを定式化する。
このアーキテクチャに依存しないアプローチは、基礎となるシーン表現を変更したり、ベースラインの視覚的忠実度を低下させることなく、原始的な不確実性チャネルを抽出する。
この動作可能な信頼性信号を提供することで、3Dガウスのスプラッティングを信頼性のある空間マップに変換することができ、さらに3つの重要な下流認識タスク(アクティブビュー選択、ポーズ非依存のシーン変化検出、ポーズ非依存の異常検出)における最先端の性能を向上させることができる。
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