論文の概要: GSwap: Realistic Head Swapping with Dynamic Neural Gaussian Field
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.23168v1
- Date: Tue, 24 Mar 2026 13:11:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-25 19:53:37.488333
- Title: GSwap: Realistic Head Swapping with Dynamic Neural Gaussian Field
- Title(参考訳): GSwap: 動的ニューラルガウス場を用いたリアルなヘッドスワップ
- Authors: Jingtao Zhou, Xuan Gao, Dongyu Liu, Junhui Hou, Yudong Guo, Juyong Zhang,
- Abstract要約: GSwapは一貫したリアルなビデオヘッドスワッピングシステムで、ダイナミック・ニューラル・ガウシアン・ポートレートによって強化されている。
GSwapは、視覚的品質、時間的コヒーレンス、アイデンティティの保存、3D整合性など、様々な面で既存の手法を超越している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 66.31636070843516
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present GSwap, a novel consistent and realistic video head-swapping system empowered by dynamic neural Gaussian portrait priors, which significantly advances the state of the art in face and head replacement. Unlike previous methods that rely primarily on 2D generative models or 3D Morphable Face Models (3DMM), our approach overcomes their inherent limitations, including poor 3D consistency, unnatural facial expressions, and restricted synthesis quality. Moreover, existing techniques struggle with full head-swapping tasks due to insufficient holistic head modeling and ineffective background blending, often resulting in visible artifacts and misalignments. To address these challenges, GSwap introduces an intrinsic 3D Gaussian feature field embedded within a full-body SMPL-X surface, effectively elevating 2D portrait videos into a dynamic neural Gaussian field. This innovation ensures high-fidelity, 3D-consistent portrait rendering while preserving natural head-torso relationships and seamless motion dynamics. To facilitate training, we adapt a pretrained 2D portrait generative model to the source head domain using only a few reference images, enabling efficient domain adaptation. Furthermore, we propose a neural re-rendering strategy that harmoniously integrates the synthesized foreground with the original background, eliminating blending artifacts and enhancing realism. Extensive experiments demonstrate that GSwap surpasses existing methods in multiple aspects, including visual quality, temporal coherence, identity preservation, and 3D consistency.
- Abstract(参考訳): 本稿では,動的ニューラルガウス像を用いた新しい一貫したリアルなビデオヘッドスワッピングシステムであるGSwapについて述べる。
従来の2D生成モデルや3Dモーファブルフェイスモデル(3DMM)に主に依存する手法とは異なり、我々のアプローチは、3Dの整合性、不自然な表情、制限された合成品質など、それらの固有の制約を克服する。
さらに、既存の技術は、完全な頭部モデリングが不十分で背景ブレンディングが不十分なため、完全な頭部洗浄作業に苦しむため、しばしば目に見える人工物や誤認識をもたらす。
これらの課題に対処するため、GSwapは、フルボディのSMPL-X表面に埋め込まれた固有の3Dガウス的特徴場を導入し、2Dポートレートビデオを動的ガウス的フィールドに効果的に高める。
このイノベーションは、自然の頭とトーソの関係とシームレスな動きのダイナミクスを保ちながら、高忠実で3D一貫性のあるポートレートレンダリングを保証する。
トレーニングを容易にするために,少数の参照画像のみを用いて,事前訓練された2次元ポートレート生成モデルをソースヘッド領域に適応させ,ドメイン適応を効率的にする。
さらに,合成した前景を原背景と調和的に統合し,ブレンディングアーティファクトを排除し,リアリズムを高めるニューラル再レンダリング戦略を提案する。
大規模な実験により、GSwapは視覚的品質、時間的コヒーレンス、アイデンティティの保存、そして3D整合性など、様々な面で既存の手法を超えることが示されている。
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