論文の概要: Massive Parallel Deep Reinforcement Learning for Active SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.25834v1
- Date: Thu, 26 Mar 2026 18:58:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-30 21:49:48.240413
- Title: Massive Parallel Deep Reinforcement Learning for Active SLAM
- Title(参考訳): アクティブSLAMのための大規模並列深部強化学習
- Authors: Martín Arce Llobera, Julio A. Placed, Mariano De Paula, Pablo De Cristóforis,
- Abstract要約: 並列コンピューティングの最近の進歩は、Active SLAMのような計算集約的な学習問題の新たな機会を生み出している。
本稿では,能動SLAMのためのスケーラブルなエンドツーエンドDRLフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8299692647308321
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in parallel computing and GPU acceleration have created new opportunities for computation-intensive learning problems such as Active SLAM -- where actions are selected to reduce uncertainty and improve joint mapping and localization. However, existing DRL-based approaches remain constrained by the lack of scalable parallel training. In this work, we address this challenge by proposing a scalable end-to-end DRL framework for Active SLAM that enables massively parallel training. Compared with the state of the art, our method significantly reduces training time, supports continuous action spaces and facilitates the exploration of more realistic scenarios. It is released as an open-source framework to promote reproducibility and community adoption.
- Abstract(参考訳): 並列コンピューティングとGPUアクセラレーションの最近の進歩は、Active SLAMのような計算集約的な学習問題の新たな機会を生み出している。
しかし、既存のDRLベースのアプローチは、拡張性のある並列トレーニングの欠如によって制約を受け続けている。
本稿では,Active SLAMのためのスケーラブルなエンドツーエンドDRLフレームワークを提案することで,この課題に対処する。
最先端技術と比較して,本手法はトレーニング時間を大幅に短縮し,連続的な行動空間をサポートし,より現実的なシナリオの探索を容易にする。
再現性とコミュニティの採用を促進するオープンソースフレームワークとしてリリースされている。
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