論文の概要: Asynchronous Routing for Multipartite Entanglement in Quantum Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.27551v1
- Date: Sun, 29 Mar 2026 07:06:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-31 23:18:45.01975
- Title: Asynchronous Routing for Multipartite Entanglement in Quantum Networks
- Title(参考訳): 量子ネットワークにおける多部絡み合いのための非同期ルーティング
- Authors: Chenliang Tian, Zebo Yang, Raj Jain, Ramana Kompella, Reza Nejabati, Eneet Kaur, Aiman Erbad, Mounir Hamdi, Mohamed Abdallah,
- Abstract要約: 量子ネットワークにおいて、通信の1つの方法は中間ノードで交換することで絡みを分散することである。
この記事では、このアプローチをマルチパーティの絡み合い、特にGHZ(Greenberger-Horne-Zeilinger)状態に拡張する。
非同期プロトコルは、特にコヒーレンス時間が増加するにつれて、従来の同期メソッドよりも絡み合い率が高いことが示されます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.815937275904467
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In quantum networks, one way to communicate is to distribute entanglements through swapping at intermediate nodes. Most existing work primarily aims to create efficient two-party end-to-end entanglement over long distances. However, some scenarios also require remote multipartite entanglement for applications such as quantum secret sharing and multi-party computation. Our previous study improved end-to-end entanglement rates using an asynchronous, tree-based routing scheme that relies solely on local knowledge of entanglement links, conserving unused entanglement and avoiding synchronous operations. This article extends this approach to multipartite entanglements, particularly the three-party Greenberger-Horne-Zeilinger (GHZ) states. It shows that our asynchronous protocol outperforms traditional synchronous methods in entanglement rates, especially as coherence times increase. This approach can also be extended to four-party and larger multipartite GHZ states, highlighting the effectiveness and adaptability of asynchronous routing for multipartite scenarios across various network topologies.
- Abstract(参考訳): 量子ネットワークにおいて、通信の1つの方法は中間ノードで交換することで絡みを分散することである。
既存の作業の多くは、主に、長距離にわたる効率的な双方向のエンドツーエンドの絡み合いを作ることを目的としています。
しかし、いくつかのシナリオでは、量子シークレット共有やマルチパーティ計算のようなアプリケーションのために、リモートのマルチパーティの絡み合いも必要である。
前回の研究では,絡み合いリンクの局所的知識にのみ依存し,未使用の絡み合いを保ち,同期操作を回避する非同期木ベースのルーティング方式を用いて,エンドツーエンドの絡み合い率を改善した。
この記事では、このアプローチをマルチパーティの絡み合い、特にGHZ(Greenberger-Horne-Zeilinger)状態に拡張する。
非同期プロトコルは、特にコヒーレンス時間が増加するにつれて、従来の同期メソッドよりも絡み合い率が高いことが示されます。
このアプローチは、さまざまなネットワークトポロジにまたがるマルチパートシナリオに対する非同期ルーティングの有効性と適応性を強調して、4つのパーティおよびより大きなマルチパーティGHZステートに拡張することもできる。
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