論文の概要: Functional Force-Aware Retargeting from Virtual Human Demos to Soft Robot Policies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.01224v1
- Date: Wed, 01 Apr 2026 17:59:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-02 16:44:32.140926
- Title: Functional Force-Aware Retargeting from Virtual Human Demos to Soft Robot Policies
- Title(参考訳): 仮想人間デモからソフトロボットポリシーへの機能的力認識のリターゲティング
- Authors: Uksang Yoo, Mengjia Zhu, Evan Pezent, Jom Preechayasomboon, Jean Oh, Jeffrey Ichnowski, Amir Memar, Ben Abbatematteo, Homanga Bharadhwaj, Ashish Deshpande, Harsha Prahlad,
- Abstract要約: 我々は,ソフトロボットに接触力について明示的に推論することで,人間のような操作スキルを身につけるためのフレームワークであるSoftActを紹介した。
人間の関節軌跡をリターゲットする従来のアプローチとは異なり、SoftActは2段階の力認識アルゴリズムを採用している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.000828900701237
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce SoftAct, a framework for teaching soft robot hands to perform human-like manipulation skills by explicitly reasoning about contact forces. Leveraging immersive virtual reality, our system captures rich human demonstrations, including hand kinematics, object motion, dense contact patches, and detailed contact force information. Unlike conventional approaches that retarget human joint trajectories, SoftAct employs a two-stage, force-aware retargeting algorithm. The first stage attributes demonstrated contact forces to individual human fingers and allocates robot fingers proportionally, establishing a force-balanced mapping between human and robot hands. The second stage performs online retargeting by combining baseline end-effector pose tracking with geodesic-weighted contact refinements, using contact geometry and force magnitude to adjust robot fingertip targets in real time. This formulation enables soft robotic hands to reproduce the functional intent of human demonstrations while naturally accommodating extreme embodiment mismatch and nonlinear compliance. We evaluate SoftAct on a suite of contact-rich manipulation tasks using a custom non-anthropomorphic pneumatic soft robot hand. SoftAct's controller reduces fingertip trajectory tracking RMSE by up to 55 percent and reduces tracking variance by up to 69 percent compared to kinematic and learning-based baselines. At the policy level, SoftAct achieves consistently higher success in zero-shot real-world deployment and in simulation. These results demonstrate that explicitly modeling contact geometry and force distribution is essential for effective skill transfer to soft robotic hands, and cannot be recovered through kinematic imitation alone. Project videos and additional details are available at https://soft-act.github.io/.
- Abstract(参考訳): 我々は,ソフトロボットに接触力について明示的に推論することで,人間のような操作スキルを身につけるためのフレームワークであるSoftActを紹介した。
我々のシステムは没入型バーチャルリアリティを活用し、手キネマティクス、物体の動き、密接な接触パッチ、詳細な接触力情報など、豊富な人間のデモをキャプチャする。
人間の関節軌跡をリターゲットする従来のアプローチとは異なり、SoftActは2段階の力覚的リターゲットアルゴリズムを採用している。
第1段階の属性は、個々の人間の指に接触力を示し、ロボットの指に比例して割り当て、人間とロボットの手で力バランスの取れたマッピングを確立する。
第2段階は、ベースラインエンドエフェクタのポーズトラッキングとジオデシック重み付きコンタクトリファインメントを組み合わせ、接触形状と力量を用いてロボット指先目標をリアルタイムで調整してオンラインリターゲットを行う。
この定式化により、ソフトロボットハンドは、極端な実施ミスマッチと非線形コンプライアンスを自然に調整しながら、人間のデモンストレーションの機能的意図を再現することができる。
我々は、カスタムな非人為的空気圧ロボットハンドを用いて、コンタクトリッチな操作タスクのスイート上でSoftActを評価する。
SoftActのコントローラは、指先軌跡追跡RMSEを最大55%削減し、運動や学習ベースのベースラインと比較して、トラッキングのばらつきを最大66%低減する。
ポリシーレベルでは、SoftActはゼロショットの現実世界の展開とシミュレーションにおいて一貫して高い成功を収めている。
これらの結果から, 接触形状と力分布を明示的にモデル化することは, ソフトロボットハンドへの効果的な技術伝達に不可欠であり, 運動模倣だけでは回復できないことが示唆された。
プロジェクトビデオと詳細はhttps://soft-act.github.io/.com/で公開されている。
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