論文の概要: True to Tone? Quantifying Skin Tone Fidelity and Bias in Photographic-to-Virtual Human Pipelines
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.02055v1
- Date: Thu, 02 Apr 2026 13:54:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-03 14:21:10.833647
- Title: True to Tone? Quantifying Skin Tone Fidelity and Bias in Photographic-to-Virtual Human Pipelines
- Title(参考訳): 本物のトーン? 写真からバーチャル・人間のパイプラインにおける皮膚のトーンの忠実度とバイアスの定量化
- Abstract要約: 最もアクセス可能なアバター生成パイプラインは、カラーキャリブレーションを欠いた写真入力に依存している。
本稿では,VH生成パイプラインのスキントーン忠実度を評価するための,完全自動かつスケーラブルな手法を提案する。
以上の結果から,抽出戦略の表現型依存的行動と,より暗い肌色に対する着色誤差の持続的増加が示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.18472148461613158
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Accurate reproduction of facial skin tone is essential for realism, identity preservation, and fairness in Virtual Human (VH) rendering. However, most accessible avatar creation pipelines rely on photographic inputs that lack colorimetric calibration, which can introduce inconsistencies and bias. We propose a fully automatic and scalable methodology to systematically evaluate skin tone fidelity across the VH generation pipeline. Our approach defines a full workflow that integrates skin color and illumination extraction, texture recolorization, real-time rendering, and quantitative color analysis. Using facial images from the Chicago Face Database (CFD), we compare skin tone extraction strategies based on cheek-region sampling, following the literature, and multidimensional masking derived from full-face analysis. Additionally, we test both strategies with lighting isolation, using the pre-trained TRUST framework, employed without any training or optimization within our pipeline. Extracted skin tones are applied to MetaHuman textures and rendered under multiple lighting configurations. Skin tone consistency is evaluated objectively in the CIELAB color space using the $ΔE$ metric and the Individual Typology Angle (ITA). The proposed methodology operates without manual intervention and, with the exception of pre-trained illumination compensation modules, the pipeline does not include learning or training stages, enabling low computational cost and large-scale evaluation. Using this framework, we generate and analyze approximately 19,848 rendered instances. Our results show phenotype-dependent behavior of extraction strategies and consistently higher colorimetric errors for darker skin tones.
- Abstract(参考訳): 仮想人間(VH)レンダリングにおける顔の皮膚の正確な再現は、現実主義、アイデンティティ保存、公平性に不可欠である。
しかし、最もアクセスしやすいアバター生成パイプラインは、不整合と偏見をもたらすカラーキャリブレーションが欠如している写真入力に依存している。
本稿では,VH生成パイプラインのスキントーン忠実度を体系的に評価する,完全自動かつスケーラブルな手法を提案する。
提案手法は, 肌の色と照明抽出, テクスチャ再色化, リアルタイムレンダリング, 定量色解析を統合したフルワークフローを定義する。
シカゴ・フェイス・データベース (CFD) の顔画像を用いて, 頬領域サンプリングに基づく皮膚のトーン抽出と, フルフェイス解析による多次元マスキングを比較した。
さらに、トレーニング済みのTRUSTフレームワークを使用して、両方の戦略を点灯分離でテストし、パイプライン内でのトレーニングや最適化を一切必要とせずに使用します。
抽出した皮膚のトーンをメタヒューマンテクスチャに適用し、複数の照明条件下でレンダリングする。
CIELAB色空間では、$ΔE$とITA(Personal Typology Angle)を用いて、肌調の一貫性を客観的に評価する。
提案手法は手動の介入なしに動作し、事前訓練された照明補償モジュールを除いて、学習段階や訓練段階を含まないため、計算コストが低く、大規模な評価が可能となる。
このフレームワークを用いて、約19,848のレンダリングインスタンスを生成し、分析する。
以上の結果から,抽出戦略の表現型依存的行動と,より暗い肌色に対する着色誤差の持続的増加が示唆された。
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