論文の概要: A virtual-variable-length method for robust inverse kinematics of multi-segment continuum robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.02256v1
- Date: Thu, 02 Apr 2026 16:50:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-03 14:21:10.926941
- Title: A virtual-variable-length method for robust inverse kinematics of multi-segment continuum robots
- Title(参考訳): 多段連続ロボットの頑健な逆運動学のための仮想変数長法
- Authors: Weiting Feng, Federico Renda, Yunjie Yang, Francesco Giorgio-Serchi,
- Abstract要約: 本稿では,多段連続体マニピュレータの逆運動学(IK)を解くための,新しい頑健な手法を提案する。
提案手法はベンチマークよりも20$%のコンバージェンス成功率向上を実現した。
実験により,境界近位配置は収束が失敗する頻繁な原因であることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.440872593901786
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This paper proposes a new, robust method to solve the inverse kinematics (IK) of multi-segment continuum manipulators. Conventional Jacobian-based solvers, especially when initialized from neutral/rest configurations, often exhibit slow convergence and, in certain conditions, may fail to converge (deadlock). The Virtual-Variable-Length (VVL) method proposed here introduces fictitious variations of segments' length during the solution iteration, conferring virtual axial degrees of freedom that alleviate adverse behaviors and constraints, thus enabling or accelerating convergence. Comprehensive numerical experiments were conducted to compare the VVL method against benchmark Jacobian-based and Damped Least Square IK solvers. Across more than $1.8\times 10^6$ randomized trials covering manipulators with two to seven segments, the proposed approach achieved up to a 20$\%$ increase in convergence success rate over the benchmark and a 40-80$\%$ reduction in average iteration count under equivalent accuracy thresholds ($10^{-4}-10^{-8}$). While deadlocks are not restricted to workspace boundaries and may occur at arbitrary poses, our empirical study identifies boundary-proximal configurations as a frequent cause of failed convergence and the VVL method mitigates such occurrences over a statistical sample of test cases.
- Abstract(参考訳): 本稿では,多段連続体マニピュレータの逆運動学(IK)を解くための,新しい頑健な手法を提案する。
従来のヤコビアンに基づく解法は、特に中性/安定な構成から初期化されると、しばしば緩やかな収束を示し、ある条件下では収束に失敗する(デッドロック)。
仮想変数長法 (VVL) は, 解の繰り返しにおけるセグメントの長さの架空の変化を導入し, 悪行や制約を緩和し, 収束を促進させる仮想軸方向の自由度を導出する。
VVL法をベンチマークヤコビアン法とダンプリーストスクエアIK法と比較するための総合数値実験を行った。
提案手法は,2~7セグメントのマニピュレータを対象とする1.8ドル以上のランダム化試行において,ベンチマーク上での収束成功率の20$\%,等価精度のしきい値(10^{-4}-10^{-8}$)で平均反復回数の40~80$\%の削減を実現した。
デッドロックはワークスペースの境界に制限されず,任意のポーズで発生する可能性があるが,本実験では,境界-近位配置を収束の頻繁な原因として認識し,VVL法は検例の統計的サンプルでそのような現象を緩和する。
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