論文の概要: Hierarchical Planning with Latent World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.03208v1
- Date: Fri, 03 Apr 2026 17:32:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-06 17:20:24.556964
- Title: Hierarchical Planning with Latent World Models
- Title(参考訳): 潜在世界モデルを用いた階層的計画
- Authors: Wancong Zhang, Basile Terver, Artem Zholus, Soham Chitnis, Harsh Sutaria, Mido Assran, Randall Balestriero, Amir Bar, Adrien Bardes, Yann LeCun, Nicolas Ballas,
- Abstract要約: 階層的計画は、最大4倍の計画時間計算を必要としながら、より高い成功を達成する。
この階層的なアプローチにより、現実世界の非グリーディロボットタスクをゼロショットで制御できることを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.82095442483551
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Model predictive control (MPC) with learned world models has emerged as a promising paradigm for embodied control, particularly for its ability to generalize zero-shot when deployed in new environments. However, learned world models often struggle with long-horizon control due to the accumulation of prediction errors and the exponentially growing search space. In this work, we address these challenges by learning latent world models at multiple temporal scales and performing hierarchical planning across these scales, enabling long-horizon reasoning while substantially reducing inference-time planning complexity. Our approach serves as a modular planning abstraction that applies across diverse latent world-model architectures and domains. We demonstrate that this hierarchical approach enables zero-shot control on real-world non-greedy robotic tasks, achieving a 70% success rate on pick-&-place using only a final goal specification, compared to 0% for a single-level world model. In addition, across physics-based simulated environments including push manipulation and maze navigation, hierarchical planning achieves higher success while requiring up to 4x less planning-time compute.
- Abstract(参考訳): 学習された世界モデルを用いたモデル予測制御(MPC)は、特に新しい環境にデプロイした場合にゼロショットを一般化する能力のために、エボデード制御のための有望なパラダイムとして登場した。
しかし、学習された世界モデルは、予測誤差の蓄積と指数関数的に増加する検索空間のために、長い水平制御に苦しむことが多い。
本研究では、複数の時間スケールで潜在世界モデルを学習し、これらのスケールにわたる階層的計画を実行することで、これらの課題に対処する。
当社のアプローチは,さまざまな潜在するワールドモデルアーキテクチャやドメインに適用可能な,モジュール形式の設計抽象化として機能します。
この階層的手法により、実世界の非階層型ロボット作業においてゼロショット制御が可能であり、最終目標仕様のみを用いて、ピック&プレースで70%の成功率を達成することができる。
さらに、プッシュ操作や迷路ナビゲーションを含む物理ベースのシミュレーション環境を通じて、階層的計画は、最大4倍の計画時間計算を必要としながら、より高い成功を達成する。
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