論文の概要: Multi-Agent Pathfinding with Non-Unit Integer Edge Costs via Enhanced Conflict-Based Search and Graph Discretization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.05416v1
- Date: Tue, 07 Apr 2026 04:24:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-08 17:42:09.622241
- Title: Multi-Agent Pathfinding with Non-Unit Integer Edge Costs via Enhanced Conflict-Based Search and Graph Discretization
- Title(参考訳): コンフリクトに基づく探索とグラフの離散化による非ユニット整数エッジコストによるマルチエージェントパスフィニング
- Authors: Hongkai Fan, Qinjing Xie, Bo Ouyang, Yaonan Wang, Zhi Yan, Jiawen He, Zheng Fang,
- Abstract要約: MAPF(Multi-Agent Pathfinding)は、様々な領域において重要な役割を担っている。
有限状態空間を保存する非単体整数コストを持つグラフ上の新しいMAPF変種を提案する。
また,非単位エッジコストの離散化手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.371700483074736
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-Agent Pathfinding (MAPF) plays a critical role in various domains. Traditional MAPF methods typically assume unit edge costs and single-timestep actions, which limit their applicability to real-world scenarios. MAPFR extends MAPF to handle non-unit costs with real-valued edge costs and continuous-time actions, but its geometric collision model leads to an unbounded state space that compromises solver efficiency. In this paper, we propose MAPFZ, a novel MAPF variant on graphs with non-unit integer costs that preserves a finite state space while offering improved realism over classical MAPF. To solve MAPFZ efficiently, we develop CBS-NIC, an enhanced Conflict-Based Search framework incorporating time-interval-based conflict detection and an improved Safe Interval Path Planning (SIPP) algorithm. Additionally, we propose Bayesian Optimization for Graph Design (BOGD), a discretization method for non-unit edge costs that balances efficiency and accuracy with a sub-linear regret bound. Extensive experiments demonstrate that our approach outperforms state-of-the-art methods in runtime and success rate across diverse benchmark scenarios.
- Abstract(参考訳): MAPF(Multi-Agent Pathfinding)は、様々な領域において重要な役割を担っている。
従来のMAPFメソッドは、通常、単位のエッジコストとシングルタイムステップアクションを前提としており、現実のシナリオに適用性を制限する。
MAPFRはMAPFを拡張して、実価値の高いエッジコストと連続的な動作で非単位コストを処理するが、幾何学的衝突モデルにより、解法効率を損なうような非有界な状態空間へと導かれる。
本稿では,非単体整数コストを持つグラフ上の新しいMAPF変種MAPFZを提案する。
MAPFZを効率的に解くために,時間間隔に基づく競合検出と改良されたセーフインターバルパス計画(SIPP)アルゴリズムを組み込んだ競合検索フレームワークであるCBS-NICを開発した。
さらに,非単位エッジコストの離散化手法であるBayesian Optimization for Graph Design (BOGD)を提案する。
大規模な実験により、我々の手法は様々なベンチマークシナリオで実行時の最先端の手法と成功率を上回っていることが示された。
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