論文の概要: Towards Athlete Fatigue Assessment from Association Football Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.05636v1
- Date: Tue, 07 Apr 2026 09:36:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-08 17:42:09.743572
- Title: Towards Athlete Fatigue Assessment from Association Football Videos
- Title(参考訳): サッカー映像からのスポーツ選手の疲労評価に向けて
- Authors: Xavier Bou, Nathan Correger, Alexandre Cloots, Cédric Gavage, Silvio Giancola, Cédric Schwartz, François Delvaux, Rudi Cloots, Marc Van Droogenbroeck, Anthony Cioppa,
- Abstract要約: 本稿では,ピッチ座標における選手軌跡を抽出する最先端のゲーム状態再構成手法を構築した。
次に,これらの信号から加速度-速度プロファイルを構築し,その挙動を疲労関連性能指標として解析する。
以上の結果から,単眼映像は,A-S時間と相性のあるキネマティックなパターンを回復すると同時に,トラジェクティブノイズ,校正誤差,放送映像固有の時間的不連続性に敏感であることが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.20057980542362
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Fatigue monitoring is central in association football due to its links with injury risk and tactical performance. However, objective fatigue-related indicators are commonly derived from subjective self-reported metrics, biomarkers derived from laboratory tests, or, more recently, intrusive sensors such as heart monitors or GPS tracking data. This paper studies whether monocular broadcast videos can provide spatio-temporal signals of sufficient quality to support fatigue-oriented analysis. Building on state-of-the-art Game State Reconstruction methods, we extract player trajectories in pitch coordinates and propose a novel kinematics processing algorithm to obtain temporally consistent speed and acceleration estimates from reconstructed tracks. We then construct acceleration--speed (A-S) profiles from these signals and analyze their behavior as fatigue-related performance indicators. We evaluate the full pipeline on the public SoccerNet-GSR benchmark, considering both 30-second clips and a complete 45-minute half to examine short-term reliability and longer-term temporal consistency. Our results indicate that monocular GSR can recover kinematic patterns that are compatible with A-S profiling while also revealing sensitivity to trajectory noise, calibration errors, and temporal discontinuities inherent to broadcast footage. These findings support monocular broadcast video as a low-cost basis for fatigue analysis and delineate the methodological challenges for future research.
- Abstract(参考訳): サッカーにおける疲労モニタリングは、怪我のリスクと戦術的パフォーマンスに結びついているため、サッカーにおいて中心的な役割を担っている。
しかし、客観的疲労関連指標は、通常、主観的な自己申告された指標、実験室テストに由来するバイオマーカー、より最近では心臓モニターやGPS追跡データなどの侵入型センサーから導かれる。
本稿では,単眼放送が疲労指向分析を支援するのに十分な品質の時空間信号を提供できるかどうかを考察する。
現状のゲーム状態再構成法に基づいて,ピッチ座標の選手軌跡を抽出し,時間的に一貫した速度と加速度推定値を得る新しいキネマティクス処理アルゴリズムを提案する。
次に,これらの信号から加速度-速度 (A-S) プロファイルを構築し,その挙動を疲労関連性能指標として解析する。
本研究では,30秒のクリップと45分間の完全半減を考慮し,短時間の信頼性と長期の時間的整合性について検討した。
以上の結果から,単分子GSRはA-Sプロファイリングと互換性のあるキネマティックなパターンを回復すると同時に,トラジェクティブノイズ,キャリブレーション誤差,放送映像固有の時間的不連続性にも敏感であることが示唆された。
これらの結果は,疲労解析の低コスト基盤としてモノクロ放送ビデオをサポートし,今後の研究の方法論的課題を詳述する。
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